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- 22:15, 27. Jun. 2024 Frog Leap (Versionen | bearbeiten) [1.607 Bytes] Marcel.gusenbauer (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Titel des eigenen Prototyps | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Prototyps | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopie…“)
- 20:44, 27. Jun. 2024 SearchTales (Versionen | bearbeiten) [1.411 Bytes] Marcel.gusenbauer (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Titel des eigenen Prototyps | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Prototyps | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopie…“)
- 14:57, 27. Jun. 2024 Roguelight (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [353 Bytes] Wolfgang.hochleitner (Diskussion | Beiträge) (Begriffserklärungsseite erstellt)
- 14:48, 27. Jun. 2024 Tukoni: Prologue (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [389 Bytes] Wolfgang.hochleitner (Diskussion | Beiträge) (Begriffserklärungsseite erstellt)
- 14:41, 27. Jun. 2024 The Old Tree (Versionen | bearbeiten) [343 Bytes] Wolfgang.hochleitner (Diskussion | Beiträge) (Begriffserklärungsseite erstellt)
- 13:58, 27. Jun. 2024 Samsara Room (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [359 Bytes] Wolfgang.hochleitner (Diskussion | Beiträge) (Begriffserklärungsseite erstellt)
- 13:44, 27. Jun. 2024 MANDAGON (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [332 Bytes] Wolfgang.hochleitner (Diskussion | Beiträge) (Begriffserklärungsseite erstellt)
- 13:39, 27. Jun. 2024 Roguebot (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [448 Bytes] Wolfgang.hochleitner (Diskussion | Beiträge) (Begriffserklärungsseite erstellt) ursprünglich erstellt als „Roguesbot (Playtest)“
- 23:45, 26. Jun. 2024 Die Coolen Nudeln (Versionen | bearbeiten) [806 Bytes] Michelle.treziak (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Team | Name = Die Coolen Nudeln | Logo = | Logobeschreibung = | Bild = DieCoolenNudeln.png | Bildbeschreibung = | Bildbreite = | Lehrveranstaltung = Embodied Play | Semester = SS 2024 | Mitglied1Name = Michelle Treziak | Mitglied1Role = | Mitglied2Name = Ahmed Zerzour | Mitglied2Role = | Mitglied3Name = Felix Wally | Mitglied3Role = }} '''Die Coolen Nudeln''' ist ein (cooles) Studierenden-Team in der Lehrver…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:12, 26. Jun. 2024 Scream Master : Vocal Terror (Versionen | bearbeiten) [2.143 Bytes] Michelle.treziak (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Bombastic Birds |Bild = ScreamMasterStartingScreen.jpg |Beschreibung = 2D game where you have to focus on birds to make them explode. Beware the hidden bombs! |Entwickler = Die Coolen Nudeln |Publisher = |Release = |Plattform = Microsoft Windows |Engine = Construct |Genre = 2D casual game, action game, arcade |Thematik = |Bedienun…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:21, 24. Jun. 2024 Scream & Shout (Versionen | bearbeiten) [2.269 Bytes] Susanne.kirchmayr (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Scream & Shout | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = SADN | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopierschutz = | Sprache = | AktuelleVersion = |…“)
- 11:05, 24. Jun. 2024 Marble Gaze (Versionen | bearbeiten) [1.694 Bytes] Susanne.kirchmayr (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Marble Gaze | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopierschutz = | Sprache = | AktuelleVersio…“)
- 22:43, 17. Jun. 2024 Friday Night Funkin (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.239 Bytes] Maria.horvath (Diskussion | Beiträge) (Playtesting Report) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Friday Night Funkin: Playtest“
- 04:03, 17. Jun. 2024 The Dress-Up Game 2.0 (Versionen | bearbeiten) [942 Bytes] Antonia.klar (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = The Dress-Up Game |Bild = |Entwickler = Die Prinzessinnen |Release = Wahrscheinlich nie |Genre = Dress-Up Game }} Dies ist die '''Game Art''' des Teams Die Prinzessinnen für das Fach Game Design Fundamentals. Bei '''The Dress-Up Game''' handelt es sich, wie der Name bereits vermuten lässt, um ein klassisches Dress-Up Game, wie man es wahrscheinlich aus der…“)
- 20:21, 16. Jun. 2024 Echoes of Aquatica (Game Interface) (Versionen | bearbeiten) [4.025 Bytes] Lada.gudkova (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams bool teamname = Joe-Cokkies; für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == == Umsetzung == == Steuerung == == GAME INTERFACES == ==Main menu== == End Screen == ==Timer== Download the Minigame: Castle Hyperdeath Kategorie:Game Design Fundamentals Kategorie:Level Design im SS 2024 Kategorie:Game Interface im SS 2024“) ursprünglich erstellt als „Echos of Aquatica - Game Interface“
- 23:51, 13. Jun. 2024 David Lynch Teaches Typing (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [2.841 Bytes] Tobias.grantl (Diskussion | Beiträge) (Seite wurde neu angelegt) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „David Lynch teaches typing“
- 11:10, 12. Jun. 2024 ReZyklus (Versionen | bearbeiten) [2.202 Bytes] Jonathan.kirchsteiger (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Idee == == Mechaniken == == Ressourcen ==“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:48, 12. Jun. 2024 Roguebot (Playtest von Die Rabauken) (Versionen | bearbeiten) [3.465 Bytes] Alexander.hoeller (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“) ursprünglich erstellt als „Roguebot Playtest“
- 11:45, 10. Jun. 2024 Gravitas (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.402 Bytes] Leonie.sattlecker (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Sugarfree Sugar Mommies für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Gravitas Playtester: Ligma Legends Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an, wie viele Tests sie durchgeführt haben, >= Mitglieder im eigenen Team, damit jede*r einmal evaluiert hat) == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*inn…“) ursprünglich erstellt als „Gravitas: Playtest“
- 15:27, 7. Jun. 2024 Eye Spy (Versionen | bearbeiten) [1.623 Bytes] Bettina.krall (Diskussion | Beiträge) (Game Eye Spy)
- 14:49, 7. Jun. 2024 Screeemy (Versionen | bearbeiten) [1.701 Bytes] Bettina.krall (Diskussion | Beiträge) (Spiel Screeemy) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:25, 5. Jun. 2024 Disco Fever (Versionen | bearbeiten) [1.643 Bytes] Nicole.lehmann (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Disco Fever |Originaltitel = |Transkription = |Bild = |Beschreibung = |Entwickler = Jan Klug, Viktoria Heng, Lena Leitgeb, Samar Mizar, Nicole Lehmann |Designer = |Komponist = |Publisher = |Release = |Plattform = |Engine = |Genre = voice input-based prototype |Thematik = |Spielmodi = |Bedienung =…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:22, 5. Jun. 2024 CCC (Versionen | bearbeiten) [2.244 Bytes] Nicole.lehmann (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Help! I'm being attacked by Cyborg Cowboys who are also Communists. |Originaltitel = |Transkription = |Bild = |Beschreibung = |Entwickler = Jan Klug, Viktoria Heng, Lena Leitgeb, Samar Mizar, Nicole Lehmann |Designer = |Komponist = |Publisher = |Release = |Plattform = |Engine = |Genre = eye tracking prototype |Themati…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 13:40, 2. Jun. 2024 Shy Guy (Versionen | bearbeiten) [3.682 Bytes] Stephanie.schattauer (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Shy Guy | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Alissa Calliari, Chuong Bui, Amelie Fuchs, Stephanie Schattauer | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = eye tracking prototype | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung…“)
- 13:23, 2. Jun. 2024 Pew Pew (Versionen | bearbeiten) [1.714 Bytes] Stephanie.schattauer (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Pew Pew | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Alissa Calliari, Chuong Bui, Amelie Fuchs, Stephanie Schattauer | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = voice input-based prototype | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung…“)
- 11:55, 31. Mai 2024 Kiryu’s Karaoke Club (Versionen | bearbeiten) [5.448 Bytes] Thomas.scherleithner (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Kiryu’s Karaoke Club |Originaltitel = |Transkription = |Bild = |Beschreibung = |Entwickler = Scherleithner Thomas, Schrattenecker Andreas, Schweighofer Lena, Stoegmueller Julian, Zoehrer Emely |Designer = |Komponist = |Publisher = |Release = |Plattform = |Engine = |Genre = Arcade Game |Thematik = |Spielmodi…“)
- 11:10, 31. Mai 2024 Ghost Catcher (Versionen | bearbeiten) [3.045 Bytes] Thomas.scherleithner (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Titel des eigenen Prototyps | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Prototyps | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopie…“)
- 14:51, 30. Mai 2024 Voice Voyage (Versionen | bearbeiten) [1.736 Bytes] Michael.aichinger (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Titel des eigenen Prototyps | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Prototyps | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopie…“)
- 14:20, 30. Mai 2024 Take a look (Versionen | bearbeiten) [1.677 Bytes] Michael.aichinger (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Titel des eigenen Prototyps | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Prototyps | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopie…“)
- 00:13, 28. Mai 2024 Six Cats Under (Playtest by untitled) (Versionen | bearbeiten) [3.280 Bytes] Franziska.krawczyk (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ == Playtest-Details == Spiel: Six Cats Under Playtester: Joe-Cookies Anzahl der durchgeführten Tests: 4 == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === * Pixel Art * Story + Idee * Titel * Animationen * Details der Story – Katzen * Hintergrundstory * Graphiken * Interaktion * Konzept der Story === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === * zu wenig Anleitung, keine Hinweise der Rätsel * zu kurz, kleines Level * Schwie…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:15, 26. Mai 2024 ICE Climbing Expedition (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [4.006 Bytes] Hannah.goetschl (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams KPP für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: ICE Climbing Expedition Playtester: Die silkys Anzahl der durchgeführten Tests: 5 == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === Hannah: Userfreundlich, 2 Modi/Level, Man muss die Münzen nicht sammeln, Grafik, Man sieht wie oft man gestorben ist, but still rewarding Lizaveta : Das Design, es ist sehr…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:24, 25. Mai 2024 You Have To Win The Game (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.403 Bytes] Linda.leitner (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“)
- 11:32, 24. Mai 2024 Gitsea (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [5.765 Bytes] Hanna.eibensteiner (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams De Almans und der ane Jugo für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Gitsea Playtester: Matthias Achleitner, Lukas Essig, Paul Lasselsberger, Julia Tran Anzahl der durchgeführten Tests: 4 == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === Matthias: Lukas: Paul: Julia: === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === Matthias: Lukas: Paul: Ju…“)
- 15:07, 23. Mai 2024 MANDAGON (Playtest von Design Dynamos) (Versionen | bearbeiten) [3.086 Bytes] David.vierlinger (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Design Dynamos für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Mandagon Playtester: Design Dynamos Anzahl der durchgeführten Tests: 5 == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === * Atmosphäre des Spiels * Story und Setting * Entscheidungsfreiheit * Wiederspielwert *Artwork === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === * das Spiel erklärt nich…“) ursprünglich erstellt als „Mandagon (Playtest von Design Dynamos)“
- 14:21, 23. Mai 2024 Alpaca Stacka (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.322 Bytes] Simon.saurer (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams die silkys für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an, wie viele T…“)
- 14:13, 23. Mai 2024 Spooky's Jump Scare Mansion (Playtest von Bool teamname = dru;) (Versionen | bearbeiten) [2.957 Bytes] Verena.treul (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“)
- 10:48, 23. Mai 2024 VMASH (Versionen | bearbeiten) [884 Bytes] Suzan.daskan (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Team | Name = VMASH | Logo = | Logobeschreibung = | Bild = ExampleTeamGroup.jpg | Bildbreite = | Bildbeschreibung = | Lehrveranstaltung = Embodied Play | Semester = SS 2024 | Mitglied1Name = Anja Kerschbaummayr | Mitglied1Role = | Mitglied2Name = Suzan Daskan | Mitglied2Role = | Mitglied3Name = Miriam Feldner | Mitglied3Role = | Mitglied4Name = Hannah Ofner | Mitglied4Role = | Mitglied5Name = Vanessa Berzel…“)
- 10:34, 23. Mai 2024 Forest Rush (Versionen | bearbeiten) [2.241 Bytes] Suzan.daskan (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Forest Rush |Bild = Bombastic Birds Start Screen.png |Beschreibung = 2D game where you have to jump over opstacles using your voice. Beware the monster! |Entwickler = VMASH |Studio = |Spiel-Engine = Unity |Publisher = |Release = |Plattform = Microsoft Windows |Engine = Unity |Genre = 2D casual game, Jump'n Run |Steuerung = V…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:16, 23. Mai 2024 PigeonPitch (Versionen | bearbeiten) [3.366 Bytes] Anna.unterlerchner (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Pigeon Pitch | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Anna Unterlerchner, Johannes Wurm, Jonathan Raffetseder | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = Construct 3 | Genre = | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien…“)
- 20:34, 22. Mai 2024 Bombastic Birds (Versionen | bearbeiten) [2.298 Bytes] Suzan.daskan (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Bombastic Birds | Bild = | Beschreibung = 2D game where you have to focus on birds to make them explode. Beware the hidden bombs! | Studio = VMASH | Spiel-Engine = Unity | Plattform = Microsoft Windows | Genre = 2D casual game, action game, arcade | Thematik = eyetracking game, microgame, birds, bombs | PEGI = PEGI 3 }} == Konzept und Mecha…“)
- 17:22, 22. Mai 2024 The Expendabros (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.431 Bytes] Angela.hoerleinsberger (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Salt and Pepper] für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: The Expendabros (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: Sad Com-Pou-Ny (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: 4 (geben sie an, wie vie…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 15:34, 22. Mai 2024 Doorways: Old Prototype (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.895 Bytes] Josefina.muenstermann (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Gadze für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Doorways: Old Prototype (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: Worshestershiresauce (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: 5 -> 3 Tester, 5 Pers…“)
- 15:30, 22. Mai 2024 GazeMaze (Versionen | bearbeiten) [2.339 Bytes] Jonathan.raffetseder (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = GazeMaze | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Anna Unterlerchner, Johannes Wurm, Jonathan Raffetseder | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = Unity | Genre = | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien =…“)
- 15:26, 22. Mai 2024 Khimera: Destroy all Monster Girls (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [4.435 Bytes] Lada.gudkova (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an, w…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Khimera: Destroy all Monster Girl: Playtest - Playtest“
- 09:35, 17. Mai 2024 Supermarket Simulator: Prologue (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [6.681 Bytes] Andrea.eckmayr (Diskussion | Beiträge) (Erstellen der Page) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Supermarkt Simulator Prologue“
- 17:19, 15. Mai 2024 Little Man Has a Day (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [5.945 Bytes] Sofie.mayerzedt (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“) ursprünglich erstellt als „A Little Man Has a Day (Playtest)“
- 17:14, 15. Mai 2024 Tukoni: Prologue (Playtest von Die Prinzessinnen) (Versionen | bearbeiten) [3.322 Bytes] Antonia.klar (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“) ursprünglich erstellt als „Tukoni: Prologue (Playtest)“
- 15:42, 15. Mai 2024 Grimm's Hollow (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.996 Bytes] Carolin.brueckner (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“) ursprünglich erstellt als „Grimm's Hollow (DA Edition)“
- 13:35, 15. Mai 2024 Sheepy: A Short Adventure (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.927 Bytes] Angelika.mueller (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“)
- 11:24, 15. Mai 2024 Samsara Room (Playtest von Kabeljau) (Versionen | bearbeiten) [3.768 Bytes] Samuel.klancnik (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Samsara Room“