Gravitas

Aus hagenberg.games Wiki
Gravitas
[[Datei:
|286px|frameless|center]]
StudioGalaxy Shark Studios
PublisherGalaxy Shark Studios
Erstveröffent-
lichung
24. August 2019
PlattformPC
Spiel-EngineUnreal Engine 4
GenrePuzzle, Plattform

Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel Gravitas, durchgeführt von De Almans und der ane Jugo.

Motivation

Was ist speziell an diesem Spiel?

Gravitas zeichnet sich durch seine innovative Spielmechanik aus, die die Schwerkraft als zentrales Element nutzt, um einzigartige Puzzle-Plattform-Herausforderungen zu schaffen.

Gibt es ähnliche Spiele?

Spiele wie Portal und Antichamber weisen ähnliche Puzzle-Plattform-Mechaniken auf, aber Gravitas hebt sich durch seine eigene Interpretation und Herausforderungen hervor.

Motiv

Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)?

Das Hauptmotiv von Gravitas ist die Erforschung und Nutzung der Schwerkraft, um die Rätsel der Galerie zu lösen und den Ausstellungsraum zu durchqueren.

Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)?

Das Motiv wird durch die Spielmechanik vermittelt, bei der die Spieler die Schwerkraft manipulieren müssen, um Plattformen zu verschieben und Hindernisse zu überwinden. Die Umgebung des GORG trägt auch zur Kommunikation des Motivs bei, da sie eine surreale Galerie mit ungewöhnlichen Schwerkraftphänomenen darstellt. Außerdem begleitet einen der exzentrische Kurrator durch das Game, der einem immer wieder Tipps zur Lösung der Rästel gibt.

Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)?

Das Motiv der Schwerkraftmanipulation findet sich in verschiedenen anderen Medien wie Science-Fiction-Filmen und -Büchern, aber Gravitas setzt dieses Motiv auf seine eigene einzigartige Weise um.

Spielerfahrung

Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)?

Die Manipulation der Schwerkraft und das Lösen der Rätsel bieten eine Mischung aus Spannung und Erfolgserlebnis.

Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)?

Die Herausforderung, die Schwerkraft zu meistern, das Entdecken neuer Puzzle-Mechaniken und die Erforschung der surrealen Umgebung tragen alle zur Spielerfahrung bei.

Ändert sich die Erfahrung während des Spielens?

Ja, da das Spiel fortschreitet, werden die Rätsel komplexer und erfordern eine raffiniertere Nutzung der Schwerkraftmanipulation, was zu einer sich ändernden Spielerfahrung führt.

Handlung

Was ist die Haupthandlung des Spiel?

Die Haupthandlung von Gravitas dreht sich darum, die Galerie der Refined Gravity zu durchqueren und die Rätsel zu lösen, die vom exzentrischen Kurator gestellt werden.

Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression?

Gravitas folgt eher einem Game of Progression-Ansatz, bei dem die Spieler fortschreiten und neue Puzzle-Mechaniken entdecken, während sie die Galerie erkunden.

Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?

Die Handlung wird durch Umgebungsbeschreibungen, Hinweise des Kurators und visuelle Elemente wie Gemälde und Skulpturen in der Galerie vermittelt.

Setting

In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)?

Das Spiel findet in der surrealen Galerie der Refined Gravity statt, die voller einzigartiger Schwerkraftphänomene und künstlerischer Ausstellungsstücke ist.

Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?

Die Umgebung der Galerie wird durch eine sorgfältige Gestaltung der Architektur, Beleuchtung und visuellen Hinweise wie Schwerkraftstrudel und schwebende Objekte vermittelt. Die Architektur der Galerie ist surreal und futuristisch, mit schwebenden Plattformen, sich krümmenden Korridoren und ungewöhnlichen Formen. Auch der exzentrische Kurrator, der den Spieler durch die Galerie führt und Informationen über die verschiedenen Ausstellungsstücke gibt, trägt wesentlich zur Umgebungsstimmung bei.

Gibt es Referenzen aus dem echten Leben?

Obwohl das Setting surreal ist, kann man in einigen Ausstellungsstücken und Architekturen Referenzen aus dem realen Leben erkennen, die jedoch oft in ungewöhnliche Kontexte gestellt sind.

Charaktere

Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?

Der Spieler selbst übernimmt die Rolle des Protagonisten, der die Galerie erkundet und die Rätsel löst.

Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere?

Der einzige Charakter der im Spiel auftaucht ist der exzentrische Kurrator. Dieser wirkt immer wieder etwas hin und hergerissen zwischen zwischen einer netten und bösen Seite.

Ziele

Was ist das Hauptziel des Spiels?

Das Hauptziel des Spiels ist es, die Galerie der Refined Gravity zu durchqueren und die Rätsel zu lösen, die vom Kurator gestellt werden.

Enthält das Spiel Teilziele?

Ja, das Spiel enthält Teilziele in Form von einzelnen Rätseln und Herausforderungen, die gelöst werden müssen, um das Hauptziel zu erreichen.

Abläufe

Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?

Der Spieler kann im Spiel Aktionen wie Laufen, Springen und die Manipulation der Schwerkraft ausführen.

Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)?

Die Charaktere können mit Tastatur und Maus oder einem Gamepad gesteuert werden, wobei die Bewegung und die Schwerkraftmanipulation über die Tasten und Sticks des Controllers erfolgen.

Grundlegende Ressourcen

Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?

Die grundlegende Ressource im Spiel ist die Schwerkraft, die vom Spieler manipuliert werden kann, um Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden.

Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?

Die Schwerkraft ist die primäre Ressource im Spiel und beeinflusst direkt die Bewegung und Interaktion des Spielers mit der Umgebung.

Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?

Die Schwerkraft ist eine permanente Ressource im Spiel, die kontinuierlich genutzt werden kann, um die Herausforderungen zu bewältigen.

Konflikt

Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?

Ja, Gravitas bietet Konflikte in Form von Hindernissen, Fallen und Rätseln, die den Fortschritt des Spielers behindern.

Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?

Der Konflikt äußert sich in Form von herausfordernden Schwerkraft-Puzzles und Plattform-Hindernissen, die den Spieler daran hindern, die Galerie der Refined Gravity zu durchqueren.

Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?

Der Spieler muss die Schwerkraft manipulieren und kreative Lösungen finden, um die Rätsel zu lösen und die Hindernisse zu überwinden. Dies kann das Verschieben von Plattformen, das Umkehren der Schwerkraft oder das Ausnutzen von physikalischen Phänomenen beinhalten.

Ergebnis

Was sind die Resultate des Spiels?

Die Ergebnisse des Spiels hängen davon ab, ob der Spieler die Galerie der Refined Gravity erfolgreich durchquert und alle Rätsel gelöst hat.

Was sind die Siegbedingungen?

Die Siegbedingungen von Gravitas bestehen darin, alle Level abzuschließen und die Galerie zu erkunden, ohne das Scheitern bei einem der Rätsel.

Was sind die Niederlagenbedingungen?

Die Niederlagenbedingungen treten auf, wenn der Spieler bei einem Rätsel scheitert oder in einer tödlichen Falle gefangen wird, was dazu führt, dass er von vorne beginnen muss oder einen Rücksetzpunkt verwenden muss.

Visueller Stil

Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?

Der visuelle Stil von Gravitas ist futuristisch und surrealistisch, mit einer Mischung aus technologischen Elementen und künstlerischen Designaspekten. Die Umgebungen sind oft von schwebenden Plattformen, leuchtenden Lichtern und ungewöhnlichen Schwerkraftphänomenen geprägt.

Werden andere Spiele visuell referenziert?

Es gibt keine direkten visuellen Referenzen auf andere Spiele in Gravitas, aber der Stil könnte von anderen surrealen Puzzle-Plattformspielen inspiriert sein.

Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?

Obwohl der Stil von Gravitas surreal ist, können Elemente wie Architektur und Beleuchtung von realen technologischen und künstlerischen Designs inspiriert sein.