Benutzerbeiträge von „Hannah.goetschl“
Ein Benutzer mit 72 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 1. März 2024 erstellt.
24. April 2024
- 13:2913:29, 24. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes Food Ninja →Fake Screenshot aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 13:2813:28, 24. Apr. 2024 Unterschied Versionen +58 Bytes KPP →Game Art aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:4712:47, 24. Apr. 2024 Unterschied Versionen +6 Bytes Food Ninja Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:4612:46, 24. Apr. 2024 Unterschied Versionen −26 Bytes Food Ninja →Environment Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:4612:46, 24. Apr. 2024 Unterschied Versionen +20 Bytes Food Ninja →Environment Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:4612:46, 24. Apr. 2024 Unterschied Versionen +9 Bytes Food Ninja →Environment Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
22. April 2024
- 19:2119:21, 22. Apr. 2024 Unterschied Versionen −156 Bytes Food Ninja Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:1319:13, 22. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Tomato Bat Sketch.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:1319:13, 22. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Emo Pear Sketch.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:1219:12, 22. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Boxer Pear Sketch.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
11. April 2024
- 09:4509:45, 11. Apr. 2024 Unterschied Versionen +38 Bytes ICE Climbing Expedition Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:1809:18, 11. Apr. 2024 Unterschied Versionen +11 Bytes KPP Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierungen: Visuelle Bearbeitung Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
8. April 2024
- 12:5612:56, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen +1 Byte ICE Climbing Expedition Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:5610:56, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen +879 Bytes ICE Climbing Expedition Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:4510:45, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:StandardBlock.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:4510:45, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Snow Block.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:4410:44, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:IceSpikes.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:4210:42, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Iceblock.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:4110:41, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:CoinIceClimbers.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:4110:41, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Victory flag.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:4010:40, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Pingu.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:4010:40, 8. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Snowy bg.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
7. April 2024
- 21:3921:39, 7. Apr. 2024 Unterschied Versionen +43 Bytes KPP →Level Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:3621:36, 7. Apr. 2024 Unterschied Versionen +39 Bytes ICE Climbing Expedition Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:3521:35, 7. Apr. 2024 Unterschied Versionen +41 Bytes ICE Climbing Expedition Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:3421:34, 7. Apr. 2024 Unterschied Versionen +1.437 Bytes N ICE Climbing Expedition Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams KPP für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == mini|291x291px|Legende für die einzelnen Blöcke im Level links|mini|Skizze des Levels Man spielt einen kleinen Pinguin der auf die Spitze des Berges klettern möchte um die große Welt zu sehen. Im Level gibt es verschiedene Arten von Plattformen die rutschig, sich drehen…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:2421:24, 7. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Legende IceClimbers.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 21:2421:24, 7. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Level Design IceClimbers.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
4. April 2024
- 22:4922:49, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen +6 Bytes Skia & Fos Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:4722:47, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes Skia & Fos Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:4622:46, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen +2 Bytes Skia & Fos Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:4622:46, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen +74 Bytes Skia & Fos Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:4422:44, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen +66 Bytes Skia & Fos →User Interface Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:4322:43, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:SkiaFos PausedGame.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:2222:22, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:SkiaFos MainUI.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:0922:09, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:SkiaFos MainUI Zeichenfläche 1-min.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 21:0321:03, 4. Apr. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:SkiaFos MainUI Zeichenfläche 1.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
3. April 2024
- 09:2109:21, 3. Apr. 2024 Unterschied Versionen +998 Bytes N Omada Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Team | Name = Omada | Logo = | Logobeschreibung = | Bild = | Bildbreite = | Bildbeschreibung = | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | Semester = SS 2024 | Mitglied1Name = Lara Eck | Mitglied1Role = Art, Story, Programming | Mitglied2Name = Gärtner Christian | Mitglied2Role = Programming Lead, Game Design | Mitglied3Name = Götschl Hannah | Mitglied3Role = Projektmanagement, Sound Lead, Story Lead |…“ aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:1009:10, 3. Apr. 2024 Unterschied Versionen +4 Bytes Skia & Fos Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
2. April 2024
- 10:5010:50, 2. Apr. 2024 Unterschied Versionen +50 Bytes KPP →Game Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:4810:48, 2. Apr. 2024 Unterschied Versionen −610 Bytes Nekomancer Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:0609:06, 2. Apr. 2024 Unterschied Versionen +880 Bytes Skia & Fos →Rollen und Aufgaben im Team Markierung: Visuelle Bearbeitung
28. März 2024
- 18:4418:44, 28. Mär. 2024 Unterschied Versionen +48 Bytes Skia & Fos →User Interface Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:1818:18, 28. Mär. 2024 Unterschied Versionen +596 Bytes Skia & Fos Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5317:53, 28. Mär. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Skia.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5317:53, 28. Mär. 2024 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Main screen F&S.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5117:51, 28. Mär. 2024 Unterschied Versionen +2.952 Bytes N Skia & Fos Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Skia & Fos |Bild = |Beschreibung = |Entwickler = Omada |Designer = Elva Reynaerts |Komponist = Hannah Götschl |Publisher = Omada Interactive |Release = 04.07.2024 |Plattform = itch.io |Engine = Unity |Genre = Stealth, Adventure |Spielmodi = Singleplayer |Bedienung = Maus & Tastatur, Controller |Medien = Down…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:0017:00, 28. Mär. 2024 Unterschied Versionen +37 Bytes Nekomancer Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung