Screeemy
Erscheinungsbild
Screeemy | |
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Studio | Bettina Krall, David Hohendanner, Matilde Baldassin Carlotto, Javier Zumbado, Maksym Varvaryk |
Plattform | PC |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Action Game, Voice-based-game |
Steuerung | Mikrofon |
Konzept und Mechaniken
Dieses Spiel wurde in der Lehrverantstaltung Embodied Play kreiert. In diesem Spiel ist es deine Aufgabe einen Vogel mit deiner Stimme durch Hindernisse zu steuern. Ähnlich zum Spiel FlappyBird, jedoch mit einem kleinen "Twist".
In diesem Spiel verwendest du deine Stimme um die Höhe des Vogels zu steuern. Je lauter du bist, desto höher fliegt der Vogel. Wirst du leiser fliegt der Vogel tiefer.
Ziel des Spieles ist es so vielen Hindernisse wie möglich auszuweichen und somit einen so hoch wie möglichen Score zu erreichen.
Hardware
Um dieses Spiel spielen zu können, braucht man nur seine Stimme und ein funktionierendes Mikrofon.
Screenshots

Download
Datei:Audio Game Build Hohendanner.zip Hier gibt es den Download zu unserem Spiel. Viel Spaß beim ausprobieren!