Versionen
13. Juni 2023
4. Mai 2023
Suzan.daskan
→Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?
+213
Suzan.daskan
→Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)?
+4
Suzan.daskan
→Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)?
+103
Suzan.daskan
→Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)?
−97
Suzan.daskan
→Ändert sich die Erfahrung während des Spielens?
+10
Suzan.daskan
→Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression?
+32
Suzan.daskan
→Was ist die Haupthandlung des Spiel?
−20
15. März 2023
Sarah.niedermayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
+216
Sarah.niedermayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
−6
Sarah.niedermayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
+1.163
Suzan.daskan
→Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)?
+716
Suzan.daskan
→Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)?
+452
Anja.kerschbaummayr
ich habe meine Fragen beantwortet
+896
13. März 2023
9. März 2023
Suzan.daskan
keine Bearbeitungszusammenfassung
+72
Suzan.daskan
→Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)?
K+53
Suzan.daskan
→Was ist speziell an diesem Spiel?
+29
Philipp.moser
keine Bearbeitungszusammenfassung
Philipp.moser
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = | Bild = | Entwickler = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = | Spielmodi = }} Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''Spielname''', durchgeführt von Teamname. == Motivation == === Was ist speziell an diesem Spiel? === === Gibt es ähnliche Spiele? === == Motiv == === Was ist das Motiv des Spiels (L…“
+2.925