The Plan: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
Es fallen hin und wieder Blätter vom Himmel oder ein starker Wind weht, in dem man die Kontrolle verliert. Außerdem gibt es auch Spinnennetze in die man sich verfängt und längere Zeit nicht weiß, ob man nun der Gefahr ausgesetzt ist, einer Spinne in die Fänge gerät.
Es fallen hin und wieder Blätter vom Himmel oder ein starker Wind weht, in dem man die Kontrolle verliert. Außerdem gibt es auch Spinnennetze in die man sich verfängt und längere Zeit nicht weiß, ob man nun der Gefahr ausgesetzt ist, einer Spinne in die Fänge zu geraten.


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
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