The Plan: Unterschied zwischen den Versionen

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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
Das Spiel hat eine realgetreue Umgebung.


=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Die Fliege startet am Boden und fliegt zwischen den Bäumen nach oben. Zwischen den Bäumen kommen Lichtstrahlen durch, die einem den Weg nach draußen zeigen. Zwischendurch fallen immer wieder Blätter herunter. Wenn der Wind weht, dann wird das durch helle Streifen gezeigt und dadurch das es die Fliege mitzieht. Wenn man es aus dem Wald herausgeschafft hat, kommt man in den Himmel, der durch Sterne und Wolken symbolisiert wird. Am Ende gelangt man zur „Sonne“.


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
Blätter die herunterfallen. Der Wind, der weht und ein Spinnennetz, dass sich zwischen den Bäumen aufbaut. Eine Fliege fliegt immer zum Licht.


== Charaktere ==
== Charaktere ==


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Die Fliege.


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Sie kann nach oben Fliegen und Hindernissen ausweichen.


== Ziele ==
== Ziele ==


=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Das Ziel ist es, dass die Fliege aus dem Wald kommt und immer weiter nach oben fliegt, bis sie bei der „Sonne“ ankommt.


=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
Die Fliege muss aus dem Spinnennetz entkommen.


== Abläufe ==
== Abläufe ==
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