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  • [[Kategorie:Game Art im SS 2023]] …'' vom Spiel Breeding Simulator des Teams [[Six Shooter Squad]] für [[Game Design Fundamentals]]. …
    665 Bytes (96 Wörter) - 00:30, 11. Mai 2023
  • Dies ist ein '''Level Design''' von [[MONKE CIRCLE]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. ==Game Interface== …
    2 KB (258 Wörter) - 12:20, 19. Jul. 2023
  • [[Datei:Finales Level Design.jpg|mini|Screenshot Level Design]] …n '''Level Design''' des Teams [[Boobies On The Rise]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. …
    2 KB (252 Wörter) - 13:21, 20. Jul. 2023
  • Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Die Fuzis]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. …sen Durchquerung seine Geschwindigkeit verlangsamt. Es gibt zwei Power-Ups im Spiel. Eines befindet sich ganz am Anfang in Pink und macht den Spieler sch …
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  • [[Kategorie:Game Interface im SS 2023]] …t ein '''Interface Design''' des Teams [[Errr Games]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. …
    913 Bytes (144 Wörter) - 17:00, 15. Jun. 2023
  • …el Design''' of [[Schrödinger inside of a bag inside of a bag]] for [[Game Design Fundamentals]]. == Game Interface == …
    3 KB (423 Wörter) - 14:48, 20. Jul. 2023
  • …ist Game Art erstellt von dem Team [[Roots & Pixels]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. ===Game Character=== …
    2 KB (321 Wörter) - 13:14, 20. Jul. 2023
  • '''Level Design''' des Teams [[GOOS]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. # Falling/Spikes - weiche im Fall den Spikes aus. …
    2 KB (296 Wörter) - 11:11, 19. Jul. 2023
  • …uer des stattlichen Sir Ganselots]] des Teams [[Void]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. ==Character Design== …
    2 KB (221 Wörter) - 15:36, 11. Mai 2023
  • This was created within UE03 '''Level Design''' by Team [[Void]] for [[Game Design Fundamentals]]. === About the game === …
    2 KB (247 Wörter) - 20:28, 16. Jun. 2023
  • This was created within UE03 '''Level Design''' by Team [[Void]] for [[Game Design Fundamentals]]. === About the game === …
    2 KB (247 Wörter) - 01:29, 4. Mai 2023
  • This is a platformer game in which I am the main character of a pig. Collect all the tomatoes and mak The special thing about this game is that the pig does not fall immediately but sticks to the block, so there …
    3 KB (483 Wörter) - 14:22, 19. Jul. 2023
  • …es ist ein '''Level Design''' des Teams [[Team: Work]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. …Ende des Levels gelangen, indem sie Pilze essen, welche spezielle Effekte im Level auslösen. Die Zeit, in der die Pilze ihren Effekt haben, ist natürlic …
    2 KB (350 Wörter) - 20:47, 16. Jun. 2023
  • …nd '''Game Design''' des Teams [[Boobies On The Rise]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].. Die GameArt des Spiels ist Flat Art Design. …
    3 KB (408 Wörter) - 17:00, 16. Jun. 2023
  • |Release = 23.05.2023 |Genre = Sound Interaction Party Game
    2 KB (179 Wörter) - 14:39, 23. Mai 2023
  • [[Datei:DropDisaster-Screen.png| thumb | ''Game'']] Diese Wiki-Seite befasst sich mit unserem Game [[Drop Disaster]]. …
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  • …the Game [[Cave Madness 2]] of [[Die Rasselbande]] for the subject [[Game Design Fundamentals]]. ==Game Interface== …
    1 KB (200 Wörter) - 14:10, 20. Jul. 2023
  • Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Pointless]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. Das Design wurde alles selbst erstellt. …
    3 KB (452 Wörter) - 11:40, 20. Jul. 2023
  • |Bild = Game Cover.png |Beschreibung = Game Cover …
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  • This is a Game concept for '''Llamageddon''', made by [[Void]]. ==Game Look== …
    2 KB (242 Wörter) - 14:45, 30. Mär. 2023
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