Shadow Escape
Dies ist ein Game Art und Game Design des Teams Boobies On The Rise für das Fach Game Design Fundamentals..
Plan
Das Spiel ist ein Jump'n'Run, von der Spielweise ähnlich aufgebaut wie das bekannte Spiel SuperMarioBros. Dabei spielt man ein kleines Mädchen, welches vor bösen "Shadow-Monster" wegrennt. Während ihrem Wettlauf um Leben und Tod kann sie auch kleine Lichtkugeln sammeln. Pro gesammelter Lichtkugel, füllt sich ein Leben wieder auf.
Steuerung
- Run
- Mit
←
und→
steuert man das Mädchen nach links bzw. rechts.
- Jump
- Mit der Leerzeile kann man einen kleinen Sprung ausführen
GameArt
Die GameArt des Spiels ist Flat Art Design.
Level
Der Hintergrund wurde mit einer KI erstellt. Die prompt die dabei verwendet wurde: "create a flatart background of a landscape in the night with moonshine, there should be platforms in the air and monsters on the ground, in the background there should be a forrest out of focus, minimalistic"
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Background KI
Character
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Charakter Skizze seite
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Charakter Skizze vorne
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Charakter ausgearbeitet
Zusätzlich gibt es im Spiel noch Animationen fürs gehen, fallen und springen.
Gegner
Die Monster 2 und 3 wurden mit einer KI erstellt. Der Prompt dazu lautet: 2d flatart monsters for a game
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Monster2 Skizze
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Monster1 Skizze
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Monster3 Skizze
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Monster3 final
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Monster2 final
Interface
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Start Screen
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You died Screen
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ESC Screen
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The End Screen
Items
Links oben in der Ecke befinden sich die Anzahl der gesammelten Lichtkugeln sowie die Lebensherzen.
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