Benutzerbeiträge von „Jakob.stelzer“
Ein Benutzer mit 24 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 2. März 2022 erstellt.
7. Juli 2022
- 10:0410:04, 7. Jul. 2022 Unterschied Versionen +11 Bytes Shady Eater →Spielemechaniken aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
5. Juni 2022
- 14:1214:12, 5. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte WorstLevelEver Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:1114:11, 5. Jun. 2022 Unterschied Versionen +937 Bytes WorstLevelEver →Interface Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
24. Mai 2022
- 23:5823:58, 24. Mai 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes WorstLevelEver Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:5723:57, 24. Mai 2022 Unterschied Versionen +42 Bytes Rocket →Game Interface Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:5623:56, 24. Mai 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:The Worst Level Ever.c3p Jakob.stelzer lud eine neue Version von Datei:The Worst Level Ever.c3p hoch aktuell
- 20:5820:58, 24. Mai 2022 Unterschied Versionen +19 Bytes Micro Platformer (Playtest) →Game Experience Questionnaire Resultat aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
28. April 2022
- 15:5515:55, 28. Apr. 2022 Unterschied Versionen +251 Bytes N Wizzard The Gathering Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist Game Art erstellt von dem Team Rocket für das Fach Game Design Fundamentals. ==Konzept== hehe ==Sketches== ===Game Character=== ===Game Enviroment=== ===Fake Screenshot=== Kategorie:Game Art Kategorie:Game Art im SS 2022“
- 15:5315:53, 28. Apr. 2022 Unterschied Versionen +36 Bytes Rocket →Game Art Markierung: Visuelle Bearbeitung
24. April 2022
- 22:0122:01, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen +6 Bytes K Shady Eater →Spielemechaniken Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:1521:15, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Level Shady-Eater Bubble-Float.png Jakob.stelzer lud eine neue Version von Datei:Level Shady-Eater Bubble-Float.png hoch aktuell
- 21:1421:14, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Level Shady-Eater Level-Sketch.png Jakob.stelzer lud eine neue Version von Datei:Level Shady-Eater Level-Sketch.png hoch aktuell
- 21:1021:10, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen +487 Bytes Shady Eater →Level Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:0421:04, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen +78 Bytes N Datei:Level Shady-Eater Level-Sketch.png Shady Eater Concept: Level Design Annotated Top Down Sketch
- 21:0221:02, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen +73 Bytes N Datei:Level Shady-Eater Bubble-Float.png Shady Eater Concpet: Level Design Bubble Float Diagram
- 17:0517:05, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen +189 Bytes K Shady Eater →Spielemechaniken Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 13:2913:29, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen +751 Bytes Shady Eater →Spielemechaniken Markierung: Visuelle Bearbeitung
5. April 2022
- 12:4412:44, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Worst level ever.jpg Jakob.stelzer lud eine neue Version von Datei:Worst level ever.jpg hoch aktuell
- 12:3812:38, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:The Worst Level Ever.c3p Jakob.stelzer lud eine neue Version von Datei:The Worst Level Ever.c3p hoch
4. April 2022
- 22:2822:28, 4. Apr. 2022 Unterschied Versionen +198 Bytes WorstLevelEver →Umsetzung und Download Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:1522:15, 4. Apr. 2022 Unterschied Versionen +46 Bytes N Datei:The Worst Level Ever.c3p Level Design by Team Rocket
23. März 2022
- 19:2019:20, 23. Mär. 2022 Unterschied Versionen +13 Bytes K Graviton →Procedures Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:1419:14, 23. Mär. 2022 Unterschied Versionen +142 Bytes Graviton Adding Similar games Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0919:09, 23. Mär. 2022 Unterschied Versionen +712 Bytes Graviton Adding Procedures and Objectives Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
6. März 2022
- 19:5619:56, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte You Have to Win the Game Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:4418:44, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen +159 Bytes K You Have to Win the Game →Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:0018:00, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Lose-Screen YHTWTG.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
3. März 2022
- 17:2217:22, 3. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1.594 Bytes K You Have to Win the Game →Was ist das Hauptziel des Spiels? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:1917:19, 3. Mär. 2022 Unterschied Versionen −232 Bytes You Have to Win the Game →Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? Markierung: Visuelle Bearbeitung