Benutzerbeiträge von „Rian.leutgeb“
Ein Benutzer mit 43 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 2. März 2022 erstellt.
5. Mai 2022
- 10:3110:31, 5. Mai 2022 Unterschied Versionen +56 Bytes Foggy Walk →Fake Screenshot Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:3110:31, 5. Mai 2022 Unterschied Versionen +15 Bytes N Datei:Fake Screenshot Level.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:2909:29, 5. Mai 2022 Unterschied Versionen +57 Bytes Foggy Walk →Game Character Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2809:28, 5. Mai 2022 Unterschied Versionen +21 Bytes N Datei:MC Second Sketch.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
25. April 2022
- 16:0416:04, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen −8 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:0316:03, 25. Apr. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes N Datei:Top Down Map.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
21. April 2022
- 12:5112:51, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +646 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:3912:39, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:3912:39, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +6 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:3812:38, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen −66 Bytes Komorebi →Asset Liste Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:1211:12, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen −79 Bytes Komorebi →Spielmechaniken Markierung: Visuelle Bearbeitung
5. April 2022
- 23:5123:51, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −27 Bytes Komorebi →Steuerung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:4823:48, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Komorebi →Entwicklung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:3623:36, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1.499 Bytes Komorebi →Spielmechaniken Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:5222:52, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +457 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 22:5222:52, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +615 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:3122:31, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −107 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:1715:17, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −24 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4114:41, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +64 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 14:3614:36, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −223 Bytes Komorebi →Vision Statement Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:3614:36, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +228 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:3514:35, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −228 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 14:3314:33, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −849 Bytes Komorebi →Spielemechaniken Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:2214:22, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −433 Bytes Komorebi Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 14:1614:16, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +3.766 Bytes N Komorebi Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Sanguine Path | Bild = Placeholder | Beschreibung = Atmospheric Survival Horror | Entwickler = Only Games | Publisher = EA | Release = Windows | Plattform = Steam | Engine = Unity | Genre = Horror | Thematik = Atmosphere~ | Spielmodi = Single Player | Sprache = Englisch | AktuelleVersion = 0.0.1 | PEGI = 18+ | In…“
22. März 2022
- 18:3218:32, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +22 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:2818:28, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +174 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:2118:21, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +271 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:1418:14, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +45 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:0018:00, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +262 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5417:54, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +299 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:4517:45, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +8 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:4417:44, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +282 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:4017:40, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +275 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:2817:28, 22. Mär. 2022 Unterschied Versionen +1.003 Bytes Wiggle →Step 2 - Ausarbeitung Markierung: Visuelle Bearbeitung
9. März 2022
- 21:0021:00, 9. Mär. 2022 Unterschied Versionen +409 Bytes Walking Simulator Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:5820:58, 9. Mär. 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes N Datei:Feind attackiert.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:5420:54, 9. Mär. 2022 Unterschied Versionen +56 Bytes N Datei:Antarctica Visual.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:5220:52, 9. Mär. 2022 Unterschied Versionen +35 Bytes N Datei:AStore-Visual.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 20:5020:50, 9. Mär. 2022 Unterschied Versionen +301 Bytes Walking Simulator →Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 20:4020:40, 9. Mär. 2022 Unterschied Versionen +494 Bytes Walking Simulator →Was ist das Hauptziel des Spiels? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:3719:37, 9. Mär. 2022 Unterschied Versionen +877 Bytes Walking Simulator →Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:1819:18, 9. Mär. 2022 Unterschied Versionen +22 Bytes N Datei:Hauptcharakter.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell