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Stick it to the Stick Man: Unterschied zwischen den Versionen

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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
Das Spiel findet in einer Stadt statt (Spawnpunkt) bzw. in einem Bürogebäude, nachdem man einen Job angenommen hat.


=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
An sich ist das Design sehr simpel gehalten, jedoch wurde umso mehr Wert auf die Animationen gelegt. Diese sind sehr flüssig und sehr gut mit ins Spiel eingefügt. Das Gebäude teilt sich in mehrere Ebenen, wie eine Gymnastikebene, ein normales Büro, eine Küche, etc. bis hin zum Dach. Das Interface ist sehr minimalistisch, dennoch kreativ gestaltet. Das Einzige was fehlt ist ein Lautstärkeregler, da es im Menü nur eine Auswahl für Ton an oder aus gibt.


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
Das Spiel symbolisiert das Ende der Geduld eines unterbezahlten Arbeiters. Dies wird durch das Spiel jedoch ins Extreme gezogen.


== Charaktere ==
== Charaktere ==


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Der Protagonist ist ein normaler Arbeiter mit einem unterbezahlten Job, dem die Arbeit reicht und anfängt seine Kollegen zu verprügeln.


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Die Charaktere im Spiel sind alle sehr aggressiv.


== Ziele ==
== Ziele ==
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