Stick it to the Stick Man: Unterschied zwischen den Versionen
→Grundlegende Ressourcen
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=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? === | === Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? === | ||
Leben: | Leben: Wenn die Leben auf 0 fallen hat man verloren. | ||
Geld: Wird nicht ausgegeben, es funktioniert eher wie Erfahrungspunkte und man erhält ab einer bestimmten menge Skillpunke um neue Sachen freizuschalten. | Geld: Wird nicht ausgegeben, es funktioniert eher wie Erfahrungspunkte und man erhält ab einer bestimmten menge Skillpunke um neue Sachen freizuschalten. | ||
Munition: | Munition: Einige Waffen benötigen Munition um verwendet zu werden. | ||
Power-Ups: Neue Waffen/Angriffe und passive Upgrades die man während eines Runs verwenden kann. | |||
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? === | === Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? === | ||
=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? === | === Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? === | ||
Leben können unter Anderem durch Heilungspakete, Fähigkeiten, oder durch Interaktion mit bestimmten Objekten, wie Kaffeemaschinen, wiederhergestellt werden. | |||
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) === | === Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) === | ||
== Konflikt == | == Konflikt == |