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Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Erste Hälfe ===
=== Erste Hälfe ===


Die ersten tödlichen Hindernisse findet man im ersten Wald. Da legen wir den Fokus darauf, die Ambiance des restlichen Spiels festzulegen und die Mechanik des Lebens einzuführen. Der Spieler wird dazu gezwungen, über Krokodile im Fluss zu springen, sich an gefährliche Wildtiere vorbeizuschleichen und die ersten Puzzles zu lösen.
Die ersten tödlichen Hindernisse findet man im Wald. Da legen wir den Fokus darauf, die Ambiance für das restliche Spiel festzulegen und das Lebenssystem einzuführen. Der Spieler wird dazu gezwungen, über Krokodile im Fluss zu springen, gefährlichen Wildtieren auszuweichen und einfache Puzzles zu lösen.


Nach dem Wald kommt man ins verlassene Dorf an. Das Dorf ist kein richtiges Level, sondern legt den Fokus auf die Story des Spiels und führt den Spieler in die Lore der Spielwelt ein.
Nach dem Wald kommt man in das verlassene Dorf an. Es ist kein richtiges Level, sondern eher ein Story-Event und führt den Spieler in die Hintergrundgeschichte der Spielwelt ein.


[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|200px|thumb|Erste Spielhälfte|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|200px|thumb|Erste Spielhälfte|ohne]]
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