Running Sushi: Unterschied zwischen den Versionen
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Die sich auf-und-ab-bewegenden Hindernisse haben statt des "MoveTo" Behaviours das "Sine" Behaviour, was die smoothe Animation ermöglicht. | Die sich auf-und-ab-bewegenden Hindernisse haben statt des "MoveTo" Behaviours das "Sine" Behaviour, was die smoothe Animation ermöglicht. | ||
Die rotierenden Platformen nützen hingegen das "Orbit" Behaviour. | Die rotierenden Platformen nützen hingegen das "Orbit" Behaviour. | ||
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