Running Sushi: Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 28: Zeile 28:
Die sich auf-und-ab-bewegenden Hindernisse haben statt des "MoveTo" Behaviours das "Sine" Behaviour, was die smoothe Animation ermöglicht.
Die sich auf-und-ab-bewegenden Hindernisse haben statt des "MoveTo" Behaviours das "Sine" Behaviour, was die smoothe Animation ermöglicht.
Die rotierenden Platformen nützen hingegen das "Orbit" Behaviour.
Die rotierenden Platformen nützen hingegen das "Orbit" Behaviour.


'''Download:'''
'''Download:'''
120

Bearbeitungen