Nekomancer: Unterschied zwischen den Versionen
→Was ist die Haupthandlung des Spiel?
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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? === | === Was ist die Haupthandlung des Spiel? === | ||
Mao versucht alle Seelensplitter des Tors zu finden um so das Tor zum Afterlife wiederherzustellen, jedoch wird Mao mit Hindernissen und Gegnern konfrontiert. | |||
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? === | === Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? === | ||
Die Art des Stroytellings ist Game of Progression. | |||
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? === | === Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? === | ||
Die Handlung wird durch verschiedene Stile vermittelt. Dialoge und Spieler*inneninteraktionen prägen einen Großteil der Vermittlung der Handlung. Cutscenes gibt es auch, sind aber kein ausschlaggebendes Medium um die Handlung in diesem Spiel zu vermitteln. | |||
== Setting == | == Setting == |