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Little Man Has a Day: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:LittleManHasADay_Character.png|mini|Little Man]]
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=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
 
Little Man, ein kleiner Mann mit braunen Haaren und einer braunen Jacke, der aus der Third-Person- Perspektive gespielt wird.
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Die Beschreibung seiner Gefühle als „eh“ trifft es ziemlich gut, da er sehr wahrscheinlich an einer Depression leidet und es ihm deshalb schwerfällt durch den Tag zu kommen und ihn zu genießen. Er schafft es jedoch, ein Tagebuch zu führen, in dem er auch immer wieder kleine positive Gedanken festhält und seine Gefühle reflektiert. Dort erwähnt er zu Beginn einige Male, dass er sich nicht direkt als traurig bezeichnen würde, sich jedoch etwas gefangen fühlt und nicht motiviert ist irgendetwas zu unternehmen. Am Ende des Spiels spricht er davon, dass er in seiner Vergangenheit zu oft versuchte glücklich zu sein, obwohl es nicht seinen wahren Gefühlen entsprach.


Trotz dieser Gegebenheiten kann man ihn als hilfsbereit und liebevoll bezeichnen, besonders wenn man seine Interaktionen mit seinen Freunden betrachtet.
== Ziele ==
== Ziele ==


=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Das unausgesprochene Hauptziel des Spieles ist es, das gesamte Tagebuch auszufüllen. Man kann es aber auch mit nicht vollständig ausgefülltem Buch beenden.


Als weiteres Hauptziel ist Tims Haus zu nennen, da man es besuchen muss, um das Spiel abzuschließen.
Das nur erdachte Ziel des Spielers ist es, Little Man dabei zu helfen, einen schönen Tag zu erleben.
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
 
Ja. Alle Teilziele werden mit Steam-Achievements belohnt; sie umfassen:
* „Dog“: Sprich mit dem Hund vor Little Mans Haus
* „Sheep“: Sprich mit den Schafen
* „Dough“: Sprich mit Dough
* „Alex“: Finde Alex’s verlorene Wasserflasche und bringe sie ihr zurück
* „Robert“: Finde Robert (dieses Achievement beinhaltet auch die, durch Robert zerstörte, Reparatur der kaputten Brücke, um zu Tims Haus zu gelangen)
== Abläufe ==
== Abläufe ==


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