Beiträge von Benutzer „Stefan.eitzinger“
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Ein Benutzer mit 159 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 1. März 2024 erstellt.
11. Juni 2025
- 18:1018:10, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +24 Jungle Spider Escape →Game Interface (Für Abgabe Gameinterface)
- 18:0918:09, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +12 Jungle Spider Escape →Game Interface (Für Abgabe Gameinterface)
- 18:0718:07, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +3.841 Jungle Spider Escape →Game Interface (Für Abgabe Gameinterface)
- 18:0418:04, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +39 N Datei:Game over Screen (Squirrel goes nuts).png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5617:56, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +40 N Datei:Youre Dead Screen (Squirrel goes nuts).png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5217:52, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +39 N Datei:Ingame-Interface (Squirrel goes nuts).png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4717:47, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +34 N Datei:Help Screen (Squirrel goes nuts).png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4517:45, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +21 Jungle Spider Escape →Game Interface (Für Abgabe Gameinterface)
- 17:4317:43, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +2 Jungle Spider Escape →Game Interface (Für Abgabe Gameinterface)
- 17:4217:42, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +706 Jungle Spider Escape →Game Interface (Für Abgabe Gameinterface)
- 17:3217:32, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +51 Jungle Spider Escape →Game Interface (Für Abgabe Gameinterface)
- 17:3117:31, 11. Jun. 2025 Unterschied Versionen +35 N Datei:Start Screen (Squirrel goes nuts).png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
9. Juni 2025
- 09:4409:44, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +11 Keyboard Smash →Playtesting
- 09:3709:37, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +971 Pineapple on pizza (Playtest) →Gibt es konkrete Änderungen oder Verbesserungen, die deiner Meinung nach das Spiel aufwerten könnten? Wenn ja, beschreibe sie bitte. Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:3409:34, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +678 Pineapple on pizza (Playtest) →Gab es Elemente im Interface, die dir besonders gut oder schlecht gefallen haben? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2909:29, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +680 Pineapple on pizza (Playtest) →Wie gut kamst du mit der Steuerung des Spiels zurecht? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2609:26, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +883 Pineapple on pizza (Playtest) →Gab es Momente, in denen du frustriert oder verwirrt warst? Wodurch ist dies aufgetreten? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2209:22, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen −442 Pineapple on pizza (Playtest) Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2109:21, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +2.757 Pineapple on pizza (Playtest) →Welche Spielelemente (Mechaniken, Aktionen, Herausforderungen, Teile des Levels/der Welt, visuelle Darstellung) haben dir besonders Spaß gemacht oder gefallen und warum? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:0609:06, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +283 Pineapple on pizza (Playtest) →Game Experience Questionnaire Resultat Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 08:2808:28, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +29 Keyboard Smash Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:2608:26, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen 0 Pineapple on pizza (Playtest) →Playtest-Details Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 08:2508:25, 9. Jun. 2025 Unterschied Versionen +3.973 N Pineapple on pizza (Playtest) Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
5. Juni 2025
- 12:4012:40, 5. Jun. 2025 Unterschied Versionen −27 Keyboard Smash →Game Interface Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 12:4012:40, 5. Jun. 2025 Unterschied Versionen +28 Keyboard Smash →Game Interface
- 12:3912:39, 5. Jun. 2025 Unterschied Versionen +28 Keyboard Smash →Game Interface
- 12:3812:38, 5. Jun. 2025 Unterschied Versionen +28 Keyboard Smash →Game Interface
- 12:3812:38, 5. Jun. 2025 Unterschied Versionen 0 Jungle Spider Escape →Game Interface (Für Abgabe Gameinterface
- 12:3712:37, 5. Jun. 2025 Unterschied Versionen +49 Jungle Spider Escape Keine Bearbeitungszusammenfassung
22. Mai 2025
- 18:1018:10, 22. Mai 2025 Unterschied Versionen +24 Keyboard Smash →Game Interface
- 17:5617:56, 22. Mai 2025 Unterschied Versionen +46 Keyboard Smash →Game Interface
9. April 2025
- 09:4209:42, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen −5 Jungle Spider Escape Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:4109:41, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen +7 Keyboard Smash →Game Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:4109:41, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen +1 Keyboard Smash →Game Design
- 09:3909:39, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen +2.910 N Jungle Spider Escape Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams bool teamname = dru; für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == mini Das Konzept des Spiels '''Castle Hyperdeath''' ist angelehnt an den weltweit bekannten Jump'n Run Super Mario. Einige Elemente wurden aufgegriffen und flossen maßgeblich in die Entwicklung des Spiels. Das Jump'n Run Game findet in einer Festung statt, in der es das Ziel ist vom Anfangspunkt bis zu…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 08:4008:40, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen −219 Keyboard Smash →Umsetzung und Download Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 08:3908:39, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen −599 Keyboard Smash →Game Interface Konzept
- 08:3808:38, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen −511 Keyboard Smash →Level Design
- 08:3808:38, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen −865 Keyboard Smash →Level Design Konzept
- 08:3308:33, 9. Apr. 2025 Unterschied Versionen +2.349 Keyboard Smash →Level Design
28. März 2025
- 13:4713:47, 28. Mär. 2025 Unterschied Versionen +207 Balkan Family Mayham Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:4313:43, 28. Mär. 2025 Unterschied Versionen +2 N Datei:Balkan Family Mayham UI.webp Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
26. März 2025
- 12:5012:50, 26. Mär. 2025 Unterschied Versionen −82 Ruby's Adventure →User Interface
- 12:5012:50, 26. Mär. 2025 Unterschied Versionen +1 Ruby's Adventure →User Interface
- 12:5012:50, 26. Mär. 2025 Unterschied Versionen +287 Ruby's Adventure Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:4912:49, 26. Mär. 2025 Unterschied Versionen +12 N Datei:Lifebar.pdf Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:4712:47, 26. Mär. 2025 Unterschied Versionen +21 N Datei:Crosshair.pdf Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:4412:44, 26. Mär. 2025 Unterschied Versionen +43 N Datei:Lifecount.pdf Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 12:3912:39, 26. Mär. 2025 Unterschied Versionen +16 N Datei:Ruby.Interface.pdf Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell