Benutzerbeiträge von „Philipp.fleischanderl“
Ein Benutzer mit 43 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 7. März 2023 erstellt.
16. Mai 2023
- 10:3610:36, 16. Mai 2023 Unterschied Versionen −14 Bytes Survive the Dollhouse →Level Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
20. April 2023
- 22:5522:55, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +40 Bytes Descent Danger Spikes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:5522:55, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +29 Bytes N Datei:Descent Danger Spikes Concept.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:4922:49, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +20 Bytes Descent Danger Spikes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:3122:31, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +39 Bytes Descent Danger Spikes →Umsetzung und Download Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:3022:30, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +28 Bytes N Datei:Descent Danger Spikes Level2.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:1922:19, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen −27 Bytes Die Fuzis Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:1422:14, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Die Fuzis Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:5921:59, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Descent Danger Spikes →Umsetzung und Download Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:5821:58, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +39 Bytes Descent Danger Spikes →Umsetzung und Download Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:5421:54, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +55 Bytes Descent Danger Spikes →Umsetzung und Download Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:5321:53, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen −9 Bytes Descent Danger Spikes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:5221:52, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +20 Bytes Descent Danger Spikes Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 21:5121:51, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +26 Bytes Descent Danger Spikes →Konzept Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:4921:49, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen −222 Bytes Descent Danger Spikes →Umsetzung und Download Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:4621:46, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +47 Bytes Descent Danger Spikes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:4521:45, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +27 Bytes N Datei:Descent Danger Spikes Level.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 21:4321:43, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +86 Bytes Descent Danger Spikes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:3721:37, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen −193 Bytes Descent Danger Spikes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:3621:36, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +647 Bytes Descent Danger Spikes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:2821:28, 20. Apr. 2023 Unterschied Versionen +904 Bytes N Descent Danger Spikes Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? == Umsetzung und…“
26. März 2023
- 19:5419:54, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +147 Bytes Survive the Dollhouse →User Interface Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:5319:53, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +37 Bytes N Datei:Survive the Dollhouse Hauptmenü Exit.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:5219:52, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +40 Bytes N Datei:Survive the Dollhouse Hauptmenü default.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:4919:49, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +70 Bytes Survive the Dollhouse Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:4819:48, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +31 Bytes N Datei:Survive the Dollhouse Endscreen.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:4719:47, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +27 Bytes N Datei:Survive the Dollhouse Pause.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:4619:46, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +32 Bytes N Datei:Survive the Dollhouse Homescreen.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:4419:44, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +20 Bytes Survive the Dollhouse →User Interface Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 19:1919:19, 26. Mär. 2023 Unterschied Versionen +668 Bytes Survive the Dollhouse →Story Markierung: Visuelle Bearbeitung
24. März 2023
- 11:2911:29, 24. Mär. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte Survive the Dollhouse →Vision Statement Markierung: Visuelle Bearbeitung
23. März 2023
- 15:1915:19, 23. Mär. 2023 Unterschied Versionen −41 Bytes Survive the Dollhouse Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:1915:19, 23. Mär. 2023 Unterschied Versionen +111 Bytes Survive the Dollhouse Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1315:13, 23. Mär. 2023 Unterschied Versionen −22 Bytes Survive the Dollhouse Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 15:1115:11, 23. Mär. 2023 Unterschied Versionen −58 Bytes Survive the Dollhouse Keine Bearbeitungszusammenfassung
22. März 2023
- 21:5321:53, 22. Mär. 2023 Unterschied Versionen +76 Bytes Survive the Dollhouse →Vision Statement Markierung: Visuelle Bearbeitung
16. März 2023
- 18:3418:34, 16. Mär. 2023 Unterschied Versionen +70 Bytes Die Fuzis →Spielanalyse Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:3817:38, 16. Mär. 2023 Unterschied Versionen +319 Bytes Die Fuzis Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:3414:34, 16. Mär. 2023 Unterschied Versionen +98 Bytes Dirty Harry's Thunder Drive Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:3214:32, 16. Mär. 2023 Unterschied Versionen +101 Bytes Dirty Harry's Thunder Drive →Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:2714:27, 16. Mär. 2023 Unterschied Versionen +29 Bytes N Datei:Dirty Harrys Thunder Drive 02.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:2614:26, 16. Mär. 2023 Unterschied Versionen +29 Bytes N Datei:Dirty Harrys Thunder Drive 01.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1914:19, 16. Mär. 2023 Unterschied Versionen +974 Bytes Dirty Harry's Thunder Drive Zusätzliche Fragen beantwortet Markierung: Visuelle Bearbeitung