Twinks of Aramis: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
Zeile 52: Zeile 52:


== Playtesting ==
== Playtesting ==
Die Twinks of Aramis ließen ihre Studienkolleg*innen das Spiel ''Six Cats Under'' testen und beobachteten jene dabei.
Nach Ausfüllen der Fragebögen ergaben sich folgende Daten (Median):
Competence: 11
Sensory and imaginative Immersion: 15
Flow: 11
Tension/Annoyance: 2
Challenge: 6
Negative Affect: 1
Positive Affect: 14
Allen Testern fiel der gutgezeichnete Pixel Art Stil und die stimmige Sound Szenerie auf. Mit der Storyline konnten auch alle etwas anfangen, obwohl manche Testpersonen Texte schnell durchklickten. Die Meinungen gingen bei der Schwierigkeit der Rätsel auseinander. Während manche sich eine „Hint“-funktion wünschten, um das Lösen einzelner Puzzles zu erleichtern, fanden manche die diversen Rätsel stimmig, gut platziert und gut zu meistern. Die Controls wurden von manchen Testpersonen bemängelt, die Möglichkeit den Avatar mit der Maus oder mit den Pfeiltasten steuern zu können traf öfters auf Verwirrung. Manche Spieler wünschten sich eine längere Spielzeit mit mehr Puzzles und auch mehr Interaktion mit den anderen Katzen, da man fast ausschließlich mit einer Einzelnen interagiert. Es wurde auch die Sorge geäußert, dass das Spiel durch das Verlängern der Spielzeit zu repetitiv und langweilig werden könne.


== Game Production ==
== Game Production ==

Version vom 15. Juni 2022, 15:49 Uhr

Twinks of Aramis

Die Twinks in action
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
Queer Bee
Anton Schneeberger
Gay Icon
Selina Behrens
Stinky Cow
Lilith Isa Samer
Hofnarr
Samuel Hackl
Cat Mom
Julia Posch
Rick Astley
Sebastian Grundherr

Die Twinks of Aramis sind eine Gemeinnützige Organisation auf dem Kontinent Kulteras, sie meistern Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Die Twinks haben die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Was sind Twinks?

Wir.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel If on a Winter's Night !!

Game Design

Hier geht's zu unserer Game Design Idee We don't like People.

Level Design

Hier findet ihr unser Construct Level Design Twinkies Adventure.

Game Art

Wir haben uns dazu entschieden unser Game Art zu unserem Spiel We don't like People zu erstellen..

Game Interface

Das Game Interface haben wir zu unserem Spiel Twinkies Adventure designt und in Construct 3 implementiert.

Playtesting

Game Production

Drei der Twinks konnten mit ihren Game Pitches in der Vorlesung Game Production den Studiengang begeistern und wurden für eine Spielumsetzung ausgewählt!

Hier findet ihr die jeweiligen Wiki Seiten zu den umgesetzten Spielen

Julias Game Idee: REVILL

Liliths Game Idee: Deep Down

Antons Game Idee: Tango de Berage