Benutzerbeiträge von „River.Gadermaier“
Ein Benutzer mit 119 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 1. März 2022 erstellt.
16. Juni 2022
- 10:4710:47, 16. Jun. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Death Thread: Game Interface →Level Markierung: Visuelle Bearbeitung
15. Juni 2022
- 23:4323:43, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +178 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 23:3923:39, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Death Thread: Game Interface Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:3823:38, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −29 Bytes Death Thread: Game Interface →Game Art Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:3623:36, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +134 Bytes Death Thread: Game Interface →Game Art
- 23:2423:24, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +1.137 Bytes Death Thread: Game Interface →Level Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:2323:23, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +105 Bytes N Datei:ScreenshotDeathThread2.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:2023:20, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +105 Bytes N Datei:DeathThreadScreenShot.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:1823:18, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +44 Bytes N Datei:Hor spider.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:1723:17, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +42 Bytes N Datei:Small spider.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:1623:16, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +52 Bytes N Datei:Lever Spritesheet.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:1223:12, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +39 Bytes N Datei:Big Spider.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:1023:10, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +34 Bytes N Datei:PowerUp-Design purple.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:0923:09, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +53 Bytes N Datei:BugSpritesheet.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:0823:08, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +31 Bytes Death Thread: Game Interface →Level Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:0423:04, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +176 Bytes Death Thread: Game Interface Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:0323:03, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +38 Bytes N Datei:StartScreenDeathThread.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 23:0223:02, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +262 Bytes Death Thread: Game Interface Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 23:0123:01, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +40 Bytes N Datei:GameOverDeathThread.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:5922:59, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +75 Bytes N Datei:DeathThreadWin.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:5522:55, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +982 Bytes N Death Thread: Game Interface Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Game Interface im SS 2022 Dies ist das '''Game Interface''' des Teams Broflakes für das Fach '''Game Design Fundamentals'''. Das Game Interface wird für den Level Death Threaderstellt. == Interface == Das Spiel benötigt an sich kein In-Game Interface außer dem Death Count, da die große Spinne, welche von oben immer näher kommt, den Zeitdruck darstellt und es abgesehen von den Power-Ups keine Ressourcen gibt. == Game Art == Da…“
- 22:5022:50, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −8 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 22:5022:50, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung
25. Mai 2022
- 10:0110:01, 25. Mai 2022 Unterschied Versionen +1.483 Bytes Playtesting: Roguelight Interviews hinzugefügt Markierung: Visuelle Bearbeitung
23. Mai 2022
- 13:3613:36, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Playtesting: Roguelight →Game Experience Questionnaire Resultat Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5611:56, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Playtesting: Roguelight Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 11:5511:55, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen +40 Bytes Playtesting: Roguelight →Game Experience Questionnaire Resultat Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5211:52, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen +2.774 Bytes N Playtesting: Roguelight Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Roguelight Playtester: The Other Team == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat. === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat. === Vorschläge für Verbesserungen =…“
- 11:5211:52, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen +28 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
2. Mai 2022
- 09:2809:28, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen −445 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Character Design Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:2109:21, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +387 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Character Design Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:1409:14, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +95 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:1009:10, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +18 Bytes N Datei:Vero's Fischer.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:0909:09, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +20 Bytes N Datei:Vero Flamme.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:0009:00, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen −67 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:5908:59, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +76 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
1. Mai 2022
- 22:3022:30, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:2722:27, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +471 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Character Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:2522:25, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +24 Bytes N Datei:Fake-Screenshot.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:2222:22, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +25 Bytes N Datei:Lighthouse Keeper.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:2122:21, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +13 Bytes N Datei:Flammendesign.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1614:16, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +234 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Environment Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:1314:13, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +22 Bytes N Datei:Muspelheim Concept Art.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1014:10, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +60 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:1014:10, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +159 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Environment Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:0814:08, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +31 Bytes N Datei:Midgard.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:0814:08, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +213 Bytes N Game Art: ILD - Journey of the Flame Die Seite wurde neu angelegt: „Hier ist die '''Game Art''' vom Spiel Ild - Journey of the Flame des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals zu finden. ==Character Design== ==Environment Design== ==Fake Screenshot==“
- 14:0614:06, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +41 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
22. April 2022
- 12:5412:54, 22. Apr. 2022 Unterschied Versionen +39 Bytes Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
21. April 2022
- 16:0816:08, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen −20 Bytes Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 15:5015:50, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes K Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:4615:46, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +21 Bytes Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2915:29, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte K Deep Down →Level Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:2915:29, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes K Deep Down →Level Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1915:19, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes K Deep Down →Spielemechaniken Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1115:11, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes K Deep Down →Vision Statement Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1015:10, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte K Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
20. April 2022
- 13:3913:39, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes N Datei:Avatar.182.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
18. April 2022
- 19:3019:30, 18. Apr. 2022 Unterschied Versionen +78 Bytes Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:3019:30, 18. Apr. 2022 Unterschied Versionen +38 Bytes N Datei:Deep Down Game Design Diagram.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
4. April 2022
- 11:2611:26, 4. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
1. April 2022
- 11:5711:57, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:5611:56, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:1310:13, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen −107 Bytes Death Thread Download hinzugefügt Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:0510:05, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:0410:04, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +630 Bytes Death Thread Umsetzung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:5609:56, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +17 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:5409:54, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +41 Bytes N Datei:"Death Thread" in Construct.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:5109:51, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1.094 Bytes Death Thread Konzept Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:3509:35, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +14 Bytes Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:3409:34, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +63 Bytes N Datei:Konzept.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:3209:32, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +904 Bytes N Death Thread Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? == Umsetzung und…“
18. März 2022
- 23:2923:29, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +34 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:2223:22, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +37 Bytes N Datei:Lighthouse.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:1219:12, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Ild - Journey of the Flame →Game Interface - Inventory Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:1219:12, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +23 Bytes N Datei:Inventory v2 smol.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 19:1019:10, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0819:08, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +78 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:0719:07, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +24 Bytes N Datei:Inventory.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:5717:57, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes K Ild - Journey of the Flame →Conflict Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5617:56, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +21 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5317:53, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +15 Bytes K Ild - Journey of the Flame →Basic Resources Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5317:53, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte K Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5117:51, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes K Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5117:51, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +10 Bytes Ild - Journey of the Flame →Character Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5117:51, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +501 Bytes Ild - Journey of the Flame Add images Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:4817:48, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +21 Bytes N Datei:Flame.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4717:47, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +64 Bytes N Datei:Balder the Lighthouse Keeper.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4517:45, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +114 Bytes N Datei:Moodboard ILD.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:4017:40, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:3917:39, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +2.080 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:0217:02, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +16 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:5716:57, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +20 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:5216:52, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:5216:52, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +203 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:4916:49, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +38 Bytes Ild - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:4716:47, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +655 Bytes N Ild - Journey of the Flame Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Team | Name = Ild - Jorney of the FLame | Platform = Windows | Input = Keyboard or Controller }} The '''Broflakes''' Team has come up with the game "Ild - Journey of the Flame" for the assignment Game Design in the Subject Game Design Fundamentals. == Premise == A lighthouse keeper is looking for a new flame to keep his lighthouse lit up, after his old one has given out. After finding the flame, the keeper must solve riddle…“
- 16:3916:39, 18. Mär. 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes Broflakes →Game Design
12. März 2022
- 21:1021:10, 12. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte K Backbone: Prologue →Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:0821:08, 12. Mär. 2022 Unterschied Versionen +520 Bytes Backbone: Prologue Kleinigkeiten verbessert/hinzugefügt Markierung: Visuelle Bearbeitung