Six Shooter Squad: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Link zum Playtest aktualisiert)
 
(5 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 30: Zeile 30:


== Game Design ==
== Game Design ==
Lass dich überraschen von [[Labyrinth of Shreds|Labyrinth of Shreds!]]


== Level Design ==
== Level Design ==
Das Level [[Leap of Faith]]  ist hart aber fair.


== Game Art ==
== Game Art ==
Für diese Aufgabe haben wir die 2 Level von [[Leap of Faith]]  Grund auf neu designed! Der Download dazu ist bei der Wiki Page des Spiels.


== Game Interfaces ==
== Game Interfaces ==
Das Game Interface haben wir ebenfalls für [[Leap of Faith]]  gemacht.


== Playtesting ==
== Playtesting ==
[[Port of Call (Playtest)|Port of Call]] wurde von uns analysiert.
[[Kategorie:Team im SS 2023]]
[[Kategorie:Team im SS 2023]]

Aktuelle Version vom 20. Juli 2023, 14:40 Uhr

Six Shooter Squad
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2023
Mitglieder
Aaron Bandion
Ahmed Zerzour
Philosopher
Boris Steiner
Viktoria Kozel

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Fistful of Frags.

Game Design

Lass dich überraschen von Labyrinth of Shreds!

Level Design

Das Level Leap of Faith ist hart aber fair.

Game Art

Für diese Aufgabe haben wir die 2 Level von Leap of Faith Grund auf neu designed! Der Download dazu ist bei der Wiki Page des Spiels.

Game Interfaces

Das Game Interface haben wir ebenfalls für Leap of Faith gemacht.

Playtesting

Port of Call wurde von uns analysiert.