Six Shooter Squad: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Team | Name = Six Shooter Squad | Logo = | Logobeschreibung = | Bild = | Bildbreite = | Bildbeschreibung = | Lehrveranstaltung = | Semester = | Mitglied1Name = Aaron Bandion | Mitglied1Role = | Mitglied2Name = Ahmed Zerzour | Mitglied2Role = | Mitglied3Name = Boris Steiner | Mitglied3Role = | Mitglied4Name = Viktoria Kozel | Mitglied4Role = | Mit…“) |
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| Lehrveranstaltung = | | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | ||
| Semester = | | Semester = SS 2023 | ||
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== Spielanalyse == | |||
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== Level Design == | |||
Das Level [[Leap of Faith]] ist hart aber fair. | |||
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Für diese Aufgabe haben wir die 2 Level von [[Leap of Faith]] Grund auf neu designed! Der Download dazu ist bei der Wiki Page des Spiels. | |||
== Game Interfaces == | |||
Das Game Interface haben wir ebenfalls für [[Leap of Faith]] gemacht. | |||
== Playtesting == | |||
[[Port of Call (Playtest)|Port of Call]] wurde von uns analysiert. | |||
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Aktuelle Version vom 20. Juli 2023, 14:40 Uhr
Six Shooter Squad | |
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Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2023 |
Mitglieder | |
Aaron Bandion | |
Ahmed Zerzour | |
Philosopher |
Boris Steiner |
Viktoria Kozel |
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Fistful of Frags.
Game Design
Lass dich überraschen von Labyrinth of Shreds!
Level Design
Das Level Leap of Faith ist hart aber fair.
Game Art
Für diese Aufgabe haben wir die 2 Level von Leap of Faith Grund auf neu designed! Der Download dazu ist bei der Wiki Page des Spiels.
Game Interfaces
Das Game Interface haben wir ebenfalls für Leap of Faith gemacht.
Playtesting
Port of Call wurde von uns analysiert.