KPP: Unterschied zwischen den Versionen
(Yeet) |
|||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
Analysiert wurde das Spiel [[Sheepy: A Short Adventure|Sheepy: A Short Adventure]]. | Analysiert wurde das Spiel [[Sheepy: A Short Adventure|Sheepy: A Short Adventure]]. | ||
== Game Design == | == Game Design == | ||
Als Game Idee wurde [[Nekomancer]] angefertigt. | |||
== Level Design == | == Level Design == |
Version vom 2. April 2024, 10:50 Uhr
KPP (Knusprige Pommes Party) | |
---|---|
Das Logo von KPP. | |
Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2024 |
Mitglieder | |
Gärtner Christian | |
Götschl Hannah | |
Islek Lukas | |
Meysl Matteo | |
Mullabazi Florian | |
Schmied Robert |
KPP ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2024. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Sheepy: A Short Adventure.
Game Design
Als Game Idee wurde Nekomancer angefertigt.