Fistful of Frags: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Eine Haupthandlung gibt es in den Spiel nicht, denn jede Mission hat ihre eigene Geschichte, die Challenges haben keine Handlung. Grundsätzlich geht es immer um einen Cowboy, der seine Aufgaben erledigen muss, wobei dies immer mit dem töten von anderen Playern oder dem Computer verbunden ist.  
Eine Haupthandlung gibt es in den Spiel nicht, denn jede Mission hat ihre eigene Geschichte, die Challenges haben keine Handlung. Grundsätzlich geht es immer um einen Cowboy, der seine Aufgaben erledigen muss, wobei dies immer mit dem Töten von anderen Playern oder dem Computer verbunden ist.  


=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
Am Anfang der Missionen gibt es einen kurzes Intro um die Situation zu erklären, je nach Stand und Ausgang der Mission passt sich die Geschichte an. Zwischenziele führen durch die Mission und erzählen einzelne Aspekte der Story.   
Am Anfang der Missionen gibt es ein kurzes Intro um die Situation zu erklären, je nach Stand und Ausgang der Mission passt sich die Geschichte an. Zwischenziele führen durch die Mission und erzählen einzelne Aspekte der Story.   


=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
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