Die schrumpligen Pilze: Unterschied zwischen den Versionen

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| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Semester    = SS 2022
| Semester    = SS 2022
| Mitglied1Name = John Doe
| Mitglied1Name = Al-Khalily Kareem
| Mitglied1Role = Programming, Sound Engineering
| Mitglied1Role = 1
| Mitglied2Name = Jane Doe
| Mitglied2Name = Baumann Jasmin
| Mitglied2Role = Project Management, Level Design lead
| Mitglied2Role = 2
| Mitglied3Name = Jim Doe
| Mitglied3Name = Mayrhofer Verena
| Mitglied3Role = 3D Artist
| Mitglied3Role = 3
| Mitglied4Name = Joanne Doe
| Mitglied4Name = Waigmann Thorsten
| Mitglied4Role = 2D Artist, Level Design Assist
| Mitglied4Role = 4
| Mitglied5Name = a
| Mitglied5Name = Zehetner Raphaela
| Mitglied5Role = Level Design Assist
| Mitglied5Role = 5
| Mitglied6Name = a
| Mitglied6Role = Story Writing
}}
}}



Version vom 17. Juni 2022, 20:47 Uhr

Die schrumpligen Pilze
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
1
Al-Khalily Kareem
2
Baumann Jasmin
3
Mayrhofer Verena
4
Waigmann Thorsten
5
Zehetner Raphaela

Das Die schrumpligen Pilze ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Tukoni.

Game Design

Seite für Game-Pitch TheSaviourOfLight

Level Design

Seite für Level-Design GDFlevel

Game Art

Seite für Game Art TheAdventuresOfLux

Game Interface

Seite für Game Interface GameInterface: The Adventure Of Lux

Playtesting

Seite für Playtesting: Die schrumpligen Pilze/playtesting

Game Production

The Saviour Of Light