TheAdventuresOfLux
Dies ist das Game Art des Teams Die schrumpligen Pilze für das Fach Game Design Fundamentals.
Unser Konzept
The Adventures Of Lux ist eine Spin-Off Geschichte aus unserem Game Production Spiel: TheSaviourOfLight.
Während "The Saviour of Light" um einen Helden handelt, welcher seine Welt und seine Gilde von der dunklen Macht retten muss (mehr Info unter TheSaviourOfLight#The Story), geht es in diesem Spin Off um seinen treuen Kumpel "Lux", ein süßes magisch leuchtendes Wesen.
In unserem Level muss sich Lux seinen Kumpel erreichen. Doch seine Reise stellt sich schwieriger dar als er angenommen hatte.
Unser Hauptcharakter ist verschiedenen Hindernissen ausgesetzt und einem Gegner, welcher Lux den Weg versperrt.
Character Sketches
Lux
Lux ist eine Lichtkugel um die drei goldene Ringe rotieren. Hier unsere Sketches von Lux:
Gegner
Sketches vom Hauptgegner "Blob", der unseren Lux nicht weiterkommen lässt. Wie kommt man an ihm vorbei?
first rough environment sketch
Die Welt ist verdunkelt, Nebel nimmt einen überall die Sicht. Die schwebenden Inseln sind kaum noch zu erkennen. Nur durch kleine Lichtquellen lässt sich der Weg zum Schloss finden, wo das Ziel unseres Hauptcharakters liegt. Doch verschiedene Hindernisse im Wald machen ihm das Leben schwer.
Ein Quick-Sketch der Landschaft.
concept sketches of game environment
Der Hintergrund des Levels. Statt schwebenden Inseln und einem Schloss wurde nun ein dschungelartiger Wald gezeichnet. Im Level wird alles nochmal etwas dunkler dargestellt.
Der Start-Screen. Er soll die dunklen "Vibes" rüberbringen, da man ja durch das Beendes des Levels das Licht zurückbringt.
Der Win-Screen. Da man im Ziel angekommen ist, hat man geschafft, das Licht zurückzubringen. Well done! :)
Fake Screenshot
Eine Komposition, die ein mögliches Level aus dem Spiel darstellt.
Tilemap
Die Tilemap, welche zur Erstellung des Levels verwendet wurde.
Level
Hier unser Level! :) >The Adventures Of Lux<