Disturbed (Playtest von Errr Games): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Juni 2023, 00:14 Uhr
, 17. Juni 2023→Auswertung der Komponenten
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Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf: | Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf: | ||
* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 1,85 | * Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): '''1,85''' | ||
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 1,917 | * Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): '''1,917''' | ||
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 1,85 | * Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): '''1,85''' | ||
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 0,5 | * Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): '''0,5''' | ||
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 0,95 | * Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): '''0,95''' | ||
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0,625 | * Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): '''0,625''' | ||
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 1,75 | * Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): '''1,75''' | ||
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[[Kategorie:Playtest im SS 2023]] | [[Kategorie:Playtest im SS 2023]] |