Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot: Unterschied zwischen den Versionen
Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot (Quelltext anzeigen)
Version vom 16. Juni 2023, 21:29 Uhr
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Bekämpfe Monster, quacke laut und friss Brot! | Bekämpfe Monster, quacke laut und friss Brot! | ||
=== Level === | |||
Der Level von Sir Ganselots tugendhafte Abenteuer wurde gestaltet, um geschickte SpielerInnen zu belohnen. | |||
[[Datei:Firefox Zc3RabomSM.jpg|zentriert|rahmenlos|930x930px| | |||
]] | |||
Es wird durch Platform und Gegner-Placement gefordert, dass der Spieler/die Spielerin lernt, mit der Lanze | |||
Pogo springen zu können, sowohl am Boden, als auch auf Gegner. Die standart-Sprunghöhe würde nicht | |||
ausreichen, um das Levelende (oben rechts) zu erreichen. | |||
[[Datei:Firefox r1gMCHY9aF.jpg|rahmenlos|540x540px]] | |||
=== Sprites === | === Sprites === | ||
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Datei:Gegner rollend.png|Eine rollende Person | Datei:Gegner rollend.png|Eine rollende Person | ||
Datei:Gegner normal.png|Ein Hase auf einer Schnecke | Datei:Gegner normal.png|Ein Hase auf einer Schnecke | ||
</ | </gallery> | ||
Checkpoint | |||
[[Datei:Wappen Stone.png|links|rahmenlos]] | [[Datei:Wappen Stone.png|links|rahmenlos]] | ||
[[Datei:Firefox aoZOtTPPtP.jpg|rahmenlos|770x770px]] | [[Datei:Firefox aoZOtTPPtP.jpg|rahmenlos|770x770px]] | ||
=== Kontrollschema === | |||
A und D für Links-Rechts Bewegung | |||
SPACE um zu springen | |||
S (gedrückt halten) um die Lanze nach unten zu zielen - ermöglicht "Pogo" | |||
Mouse1 um mit der Lanze zu attackieren | |||
Q um zu Quacken | |||
== Interface und UI == | |||
Das UI des Spieles beschränkt sich auf 2 Funktionen: | |||
* Aktuelle Lebenspunkte darstellen | |||
* Aktuell verbleibende versuche darstellen | |||
<gallery> | |||
Datei:Bred.png|1 Lebenspunkt | |||
Datei:Bread plate.png|"1Up" counter mit einem maximum von 8 Versuchen | |||
Datei:Bread.png|"1Up" | |||
</gallery>Animationen und Sound-Effekte sollen den SpielerInnen weiters | |||
Funktionen wie ein erfolgreicher Pogo-Jump vermitteln. | |||
Die Versuchs-Anzeige ist in der Welt miteingebunden, da die | |||
Anzahl der aufgehobenen Brotleibe der Anzahl der dargestellten | |||
Leibe auf den Teller darstellen. Sind keine Brote mehr übrig, | |||
Spielt man auf seinen letzten Versuch. | |||
Das UI wird im obersten Teil des Spieles als eigenen Layer verankert - somit sind | |||
die wichtigsten Informationen jederzeit sichtbar. | |||
=== Hauptmenü und End Screen === | |||
Das Hauptmenü sowohl der End Screen sprechen die Spielerin, den Spieler bewusst mit einen satirischen Ton an. | |||
Immerhin ist bei einem solchen Spiel alles Gans ernst zu nehmen. | |||
[[Datei:Firefox 02fimVgXX6.jpg|rahmenlos|520x520px]] | |||
[[Datei:Firefox j5YL2ToVy2.jpg|rahmenlos|520x520px]] | |||
== Development == | == Development == | ||
Das Spiel wurde in [https://www.construct.net/en Construct 3]erstellt, mit Assets gestaltet in Adobe Suite, Native Instruments und Abelton Live. | |||
Das Spiel war original nur als [https://hagenberg.games/wiki/Die_tugendhaften_Abenteuer_des_stattlichen_Sir_Ganselots Game Art]Projekt gedacht. Das Konzept fand innerhalb des Teams viel Anklang, | |||
und es wurde weiterentwickelt. | |||
===Download=== | ===Download=== | ||
Das Spiel hier heruntergeladen werden: | |||
[[Datei:MagischerKater.c3p|mini]] | [[Datei:MagischerKater.c3p|mini]] | ||
Spielbar in: [https://www.construct.net/en Construct 3] | |||
[[Kategorie:Level Design]] | [[Kategorie:Level Design]] | ||
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2023]] |