Burden: Unterschied zwischen den Versionen

1.056 Bytes hinzugefügt ,  24. März 2023
K
Mechaniken ergänzen (WIP)
(Teamrollen verteilen)
K (Mechaniken ergänzen (WIP))
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==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==


Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Um sich den Weg durch die Spielwelt bahnen zu können muss der Roboter Schrott und andere Gegenstände einsammeln und an vorgegebenen Stellen ablegen. Jedoch kann er nur eine begrenzte Last transportieren. Da sich die zu transportierenden Gegenstände im Gewicht unterscheiden, muss zwischendurch immer wieder Last abgelegt werden. Doch Vorsicht! manche Items verschwinden sobald sie aus dem Inventar entfernt werden. Es ist also dem/der Spieler:in selbst überlassen, diesen Wertvollen Platz im Inventar für eine Leichtere Spielerfahrung freizugeben.
 
'''Kamera'''
 
'''Interaction'''
 
'''Burden'''
 
Burden (oder auf deutsch Last) beschreibt die Haupteinschränkung des Player Characters. Der aktuelle Burden wird in der in-Game UI angezeigt. Überschreitet ein Gegenstand den maximalen Burden, kann er nicht aufgehoben werden.
 
'''Special Items'''
 
'''Memories'''
 
Memories tragen nicht aktiv zum Spielfortschritt bei, jedoch bieten sie einen Einblick in die Welt von "Burden" und ihrer Geschichte. Sie können in form von alten Zeitungsauschnitten, Werbungen oder Bildern in der Welt verstreut, gefunden und angesehen werden.  
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->


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