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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Zu einem unspezifischen Zeitpunkt an einem unbekannten Ort nach Half-Life 2. Man hat eine besondere Waffe in seinem Arsenal, den Zero Point Energy Projector, wodurch man sehr hoch springen, Fallschaden vermeiden, Energie Orbs schießen und Barrikaden zerstören kann. Es werden immer wieder QR Codes im Spiel versteckt, die man auch einscannen kann und es sind immer wieder Clipboards im Spiel versteckt. Am Ende des Spieles gibt es noch eine Cutscene mit [https://valve.fandom.com/de/wiki/G-Man G-Man].
Zu einem unspezifischen Zeitpunkt an einem unbekannten Ort nach Half-Life 2. Man hat eine besondere Waffe in seinem Arsenal, den Zero Point Energy Projector, wodurch man sehr hoch springen, Fallschaden vermeiden, Energie Orbs schießen und Barrikaden zerstören kann. Es werden immer wieder QR Codes im Spiel versteckt, die man auch einscannen kann und es sind immer wieder Clipboards im Spiel versteckt. Am Ende des Spieles gibt es noch eine Cutscene mit G-Man.


=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
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=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
QR Codes, Clipboards, eine Cutscene mit [https://valve.fandom.com/de/wiki/G-Man G-Man], dieser ist ein immer wiederkehrender Hauptgegener in Half Life Universum.
QR Codes, Clipboards, eine Cutscene mit G-Man, dieser ist ein immer wiederkehrender Hauptgegener in Half Life Universum.


== Setting ==
== Setting ==
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=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Es ist anfangs ein eher horror lastiges Spiel (dunkle Räume, [https://half-life.fandom.com/wiki/Headcrab Headcrabs], dunkles Kanalisationssystem) und dann entwickelt es sich immer mehr zum Shooter, die Räume werden größer und etwas heller, es gibt immer mehr Monster/Menschen zu bekämpfen.  
Es ist anfangs ein eher horror lastiges Spiel (dunkle Räume, Headrcrab, dunkles Kanalisationssystem) und dann entwickelt es sich immer mehr zum Shooter, die Räume werden größer und etwas heller, es gibt immer mehr Monster/Menschen zu bekämpfen.  


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
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