The Old Tree (Roots & Pixels): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. März 2023, 16:51 Uhr
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=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? === | === Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? === | ||
Spieler*inneninteraktion | |||
== Setting == | == Setting == | ||
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | === In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | ||
Sci-Fi | |||
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | === Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | ||
Architektur, Charaktere | |||
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | === Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | ||
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=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | === Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | ||
Ein namenloser grüner Alien. | |||
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | === Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | ||
Krabbeln, sich an Decken festkleben. | |||
== Ziele == | == Ziele == | ||
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? === | === Was ist das Hauptziel des Spiels? === | ||
Den alten Baum zu verlassen. | |||
=== Enthält das Spiel Teilziele? === | === Enthält das Spiel Teilziele? === | ||
Nein. | |||
== Abläufe == | == Abläufe == | ||
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? === | === Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? === | ||
Nur durch Point & Klick mit der Maus. | |||
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? === | === Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? === | ||
Nur durch Point & Klick mit der Maus. | |||
== Grundlegende Ressourcen == | == Grundlegende Ressourcen == | ||
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? === | === Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? === | ||
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=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? === | === Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? === | ||
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=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? === | === Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? === | ||
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=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) === | === Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) === | ||
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== Konflikt == | == Konflikt == | ||
=== Bietet das Spiel | === Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | ||
Ja, Hindernisse wie gleich zu Beginn ein Käfer, der einem den Weg versperrt. | |||
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | === Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? === | ||
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | === Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | ||
Den Feind erschrecken bzw. verjagen durch Elemente im Environment. | |||
== Ergebnis == | == Ergebnis == | ||
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=== Was sind die Siegbedingungen? === | === Was sind die Siegbedingungen? === | ||
Die einfachen Rätsel lösen. | |||
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? === | === Was sind die Niederlagenbedingungen? === | ||
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== Visueller Stil == | == Visueller Stil == | ||