The Old Tree (Roots & Pixels): Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = The Old Tree | Bild = | Entwickler = Red Dwarf Games | Publisher = Red Dwarf Games | Release = 24. Februar 2012 | Plattform = Steam | Engine = | Genre = Indie, Abenteuer | Spielmodi = Singleplayer }} Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''The Old Tree''', durchgeführt von Roots & Pixels. == Motivation == === Was ist speziell an di…“) |
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Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''The Old Tree''', durchgeführt von [[Roots & Pixels]]. | Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''The Old Tree''', durchgeführt von [[Roots & Pixels]] [[MONKE CIRCLE]]. | ||
== Motivation == | == Motivation == | ||
=== Was ist speziell an diesem Spiel? === | === Was ist speziell an diesem Spiel? === | ||
Das Spiel hat eine außergewöhnliche Atmosphäre, geprägt durch einzigartiger visueller Gestaltung durch eine Kombination von 3D Assets und 2D-gezichneten Backgrounds. | |||
=== Gibt es ähnliche Spiele? === | === Gibt es ähnliche Spiele? === | ||
Machinarium | |||
== Motiv == | == Motiv == | ||
=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? === | === Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? === | ||
Erreichung des Ausgangs | |||
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? === | === Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? === | ||
Zu Beginn durch auffallend rotblinkenden Lichtern. | |||
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? === | === Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? === | ||
Der Koch im Spiel ähnelt der Köchin aus Los Morancos | |||
== Spielerfahrung == | == Spielerfahrung == | ||
=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? === | === Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? === | ||
entspannt, neugierig | |||
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? === | === Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? === | ||
geringe Sicht auf die Spielwelt. | |||
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? === | === Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? === | ||
Nein. | |||
== Handlung == | == Handlung == | ||