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Ascension: Unterschied zwischen den Versionen

561 Bytes hinzugefügt ,  9. März 2023
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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Tochter verloren - muss man wieder finden
Ascension ist ein psychologisches Horrorspiel, in dem Sie die Rolle von Atticus spielen, einem Hausmeister, der seine kranke Tochter am Tag eines schrecklichen Unfalls in seinem Gebäude zur Arbeit gebracht hat.
 
Getrennt von seiner Tochter muss Atticus die Horden von Monstern überleben, die ihn verfolgen, und es zurück zu ihr schaffen, bevor etwas anderes sie zuerst erreicht.


=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
Progression
Game of Progression


=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
In seiner Arbeit, mit Dream-Szenen


=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
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=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Atticus
Atticus - ein Arbeiter


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
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=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
Maus & Tastatur
Maus & Tastatur
'''W''' - Springen


'''A''' - Links
'''A''' - Links
'''S''' - Schleichen


'''D''' - Rechts
'''D''' - Rechts
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=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
Eine Lebensleiste, Taschenlampe
Eine Lebensleiste, Medikits, Taschenlampe, Axt als Waffe


=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
Medikits heilen Lebenspunkte


=== Wie sind die Ressourcen beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
=== Wie sind die Ressourcen beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
Axt - permanent
Medikits - vergänglich
Taschenlampe - permanent


=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
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