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Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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== Atmosphäre und Ästhetik ==
== Atmosphäre und Ästhetik ==


Gefahren lauern an jeder Ecke. Wildtiere, geisterhafte Stimmen und “dunkle Mächte” umzingeln dich überall. Du wanderst durch Graslandschaften, dunkle Wälder, ein verlassenes Dorf, prekäre Gebirge und Schluchten. Der Fluss dient als Wegweiser und gibt dir ein Gefühl der Sicherheit.
Gefahren lauern an jeder Ecke. Wildtiere, geisterhafte Stimmen und “dunkle Mächte” umzingeln dich überall.
 
Du wanderst durch Graslandschaften, dunkle Wälder, ein verlassenes Dorf, prekäre Gebirge und Schluchten. Der Fluss dient als Wegweiser und gibt dir ein Gefühl der Sicherheit.




=== Kunststil ===
=== Kunststil ===


cartoon-mäßig, cel-shaded und low-poly
Der grafische Stil wird einfach gehalten, und soll cartoon-mäßig, cel-shaded und low-poly gestaltet werden.
[[Datei:Sanguine_Path_ominous_forest.png|300px|thumb|Wir stellen uns die Horror-Elemente ungefähr so vor|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_ominous_forest.png|300px|thumb|Wir stellen uns die Horror-Elemente ungefähr so vor|ohne]]


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