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Komorebi: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
==== Visual Asset List ====
{| class="wikitable"
|'''Asset'''
|'''Type'''
|'''Animated'''
|'''Variations'''
|-
|Normale Bäume
|3D
|No
|3
|-
|wichtige Bäume/Landmarks
|3D
|Yes
|2
|-
|Büsche
|3D
|No
|3
|-
|Lamm
|3D
|Yes
|1
|-
|Wolf
|3D
|Yes
|1
|-
|Puzzle Nr.1
|3D
|No
|1
|-
|Puzzle Nr.2
|3D
|No
|1
|-
|Notizen
|3D
|No
|2
|-
|Items
|3D
|No
|2
|-
|Menü
|2D
|Yes
|1
|-
|Pausenmenü
|2D
|Yes
|1
|-
|User Interface
|2D
|Yes
|1
|}
==== Sound Asset List ====
{| class="wikitable"
|'''Object'''
|'''Sound-Type'''
|'''Description'''
|'''Variation'''
|-
|Wald
|Geräusch
|Mischung aus Waldgeräuschen und Vögelgezwitscher
|1
|-
|Schritte
|Geräusch
|Fußstapfen
|2-3
|-
|Atmen
|Geräusch
|Keuchen nur bei Sprinten
|1
|-
|Menü
|Musik
|Mysteriöse und geheimnisvolle Musik
|1
|-
|Aufheben
|Geräusch
|Geräusch wenn man Gegenstand aufhebt
|2
|-
|Gameplay-Hintergund
|Musik
|Je nach Szene oder Ereignis angepasste Musik
|2-3
|-
|Gespräche
|Audio
|Gespräche von Lamm und Wolf
|sau viele haha
|-
|Rätsel
|Geräusch
|Je nachdem wie die Rätsel gestalten sind
|3-4
|-
|Aufgaben gelöst
|Geräusch
|Je nachdem ob Aufgabe negativ oder positiv gelöst wird
|2
|}


== Trello ==
== Trello ==
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