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Komorebi: Unterschied zwischen den Versionen

167 Bytes hinzugefügt ,  20. April 2022
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*'''Sprinten'''
*'''Sprinten'''
: Mit <code>Shift</code> kann man schneller laufen. Verkürzt möglicherweise die Zeit, die man zum Erforschen der Umgebung braucht, da man mehr Entfernung zurücklegen kann.
: Mit <code>Shift</code> kann man schneller laufen. Verkürzt möglicherweise die Zeit, die man zum Erforschen der Umgebung braucht, da man mehr Entfernung zurücklegen kann.
*'''Klettern'''
: Mit C kann man auf Bäume und Steine klettern.
*'''Springen'''
: Mit <code>Leertaste</code> kann man springen.
*'''Items '''
*'''Items '''
: Mit <code>F</code> hebt man Gegenstände auf und legt diese wieder ab. Da man kein Inventar besitzt, kann man immer nur einen Gegenstand aufheben, den der Spieler dann in der Hand mit sich trägt.
: Mit <code>F</code> hebt man Gegenstände auf und legt diese wieder ab. Da man kein Inventar besitzt, kann man immer nur einen Gegenstand aufheben, den der Spieler dann in der Hand mit sich trägt.
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Tastaturkürzel können in den Einstellungen umgestellt werden. Ebenso gibt es Unterstützung für Game-Play mit Controller.
Tastaturkürzel können in den Einstellungen umgestellt werden. Ebenso gibt es Unterstützung für Game-Play mit Controller.


Da in Komorebi Rätsel und Aufgaben gelöst werden müssen, um weiterzukommen, werden weitere Mechaniken verwendet. Diese werden aber durch kleine Anleitungen bei den Rätseln erklärt.
Da in Komorebi Rätsel und Aufgaben gelöst werden müssen, um weiterzukommen, werden während des Spielverlaufes noch weitere Mechaniken freigeschalten. Diese werden durch kurze Anleitungen in den Rätseln selbst erklärt.


=== Story-based Impact ===
=== Story-based Impact ===
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