Tango de Berage: Unterschied zwischen den Versionen
→Spielemechaniken
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==Spielemechaniken== | ==Spielemechaniken== | ||
===Core Mechanics=== | |||
Im Rahmen des Walking Simulator Genres wird die Anzahl der Core Mechaniken in einem überschaubaren Rahmen gehalten. Dies soll außerdem dafür sorgen, dass das gameplay das Narrativ unterstützt. | |||
* Movement | |||
* Hiding/ Sneaking | |||
* Interaction | |||
===Secondary Mechanics=== | |||
* Obstacles | |||
** Überwachungskamera | |||
** Wachhunde | |||
** Fallen | |||
** Puzzles | |||
** Verschlossene Türen, etc... | |||
** (Turrets) | |||
==Level Design== | ==Level Design== |