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Bad Dreams: Unterschied zwischen den Versionen

1.047 Bytes hinzugefügt ,  17. April 2022
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Erstmal zurück ins Bett. Ich habe mir das sicher nur eingebildet, ich brauche Schlaf, sonst verliere ich noch meinen Verstand. Somit geht man zurück in Richtung Schlafzimmer und nachdem man die Treppe hochstieg, hört man einen lauten Knall und sieht gerade noch wie die Tür des Zimmers zuknallt. War sicher der Luftzug, gerade als man die Tür öffnen will, stellt man fest, dass sie fest verschlossen ist. Man geht ins Bad und wäscht sich das Gesicht um wieder Klarheit zu erlangen. Der Spiegel ist angelaufen (verschwommen) und es wird etwas darauf geschrieben. Darf ich mitspielen? Ab diesem Zeitpunkt fängt die Musik an aus dem alten Kinderzimmer der/des jüngeren Schwester/Bruders zu spielen. Der Spieler wird ins das Kinderzimmer geführt und wenn man stattdessen nach unten gehen will wird es immer dunkler und leiser. (eingesprochene Stimme, erkennen, dass es dunkler wird) Somit befindet sich der Spieler nun im Kinderzimmer, man sieht ein altes Familienfoto, eine Fotopinnwand und einen Zeitungsartikel indem der Unfall der Eltern und der darauffolgende Suizid der/des Schwester/Bruder beschrieben wird. Dem Spieler wird nun bewusst um wen es sich bei der Erscheinung handelt. Nämlich um die/der verstorbene Schwester/Bruder des Protagonisten. Sobald man die nötige Information gefunden hat, hört die Musik auf zu spielen und man hört sie von unten.
Erstmal zurück ins Bett. Ich habe mir das sicher nur eingebildet, ich brauche Schlaf, sonst verliere ich noch meinen Verstand. Somit geht man zurück in Richtung Schlafzimmer und nachdem man die Treppe hochstieg, hört man einen lauten Knall und sieht gerade noch wie die Tür des Zimmers zuknallt. War sicher der Luftzug, gerade als man die Tür öffnen will, stellt man fest, dass sie fest verschlossen ist. Man geht ins Bad und wäscht sich das Gesicht um wieder Klarheit zu erlangen. Der Spiegel ist angelaufen (verschwommen) und es wird etwas darauf geschrieben. Darf ich mitspielen? Ab diesem Zeitpunkt fängt die Musik an aus dem alten Kinderzimmer der/des jüngeren Schwester/Bruders zu spielen. Der Spieler wird ins das Kinderzimmer geführt und wenn man stattdessen nach unten gehen will wird es immer dunkler und leiser. (eingesprochene Stimme, erkennen, dass es dunkler wird) Somit befindet sich der Spieler nun im Kinderzimmer, man sieht ein altes Familienfoto, eine Fotopinnwand und einen Zeitungsartikel indem der Unfall der Eltern und der darauffolgende Suizid der/des Schwester/Bruder beschrieben wird. Dem Spieler wird nun bewusst um wen es sich bei der Erscheinung handelt. Nämlich um die/der verstorbene Schwester/Bruder des Protagonisten. Sobald man die nötige Information gefunden hat, hört die Musik auf zu spielen und man hört sie von unten.


'''Hauptteil Erdgeschoss/Keller:'''
'''Hauptteil Erdgeschoss:'''
Man bewegt sich nun nach unten, da von dort die Musik kommt. Im Wohnzimmer angekommen sieht man auf der Couch ein altes Plüschtier sitzen
Man bewegt sich nun nach unten, da von dort die Musik kommt. Es klingelt an der Haustür und man geht hin um nachzuschauen, es ist keiner da. Als du ins Wohnzimmer zurückgehen willst, kommst du an einem Bücherregal vorbei und auf einmal fallen Bücher auf dich herab und verletzen dich am Kopf. Dir wird schwindelig und es tropft Blut von deinem Kopf, daraufhin geht man in Richtung Küche um sich etwas gegen die Wunde zu drücken. Man dreht den Wasserhahn auf um ein Tuch ein bisschen nass zu machen und statt Wasser kommt Blut aus dem Wasserhahn. Das Waschbecken füllt sich mit Blut. Ein Zettel treibt an die Oberfläche und darauf steht groß geschrieben "Ich bin an deinen Lieblingsplatz" gerade als man den Inhalt gelesen hat, zerfällt der Zettel im Blut. (Spiegelung im Wasser stattdessen?) Glühbirne in der Küche explodiert und es wird dunkel. Im Wohnzimmer erscheint Licht vom Fernseher.
 


'''Hauptteil 2 Keller'''
'''Hauptteil 2 Keller'''
Fernseher flackert im Wohnzimmer auf und News werden abgespielt (Standbild, Ton läuft weiter), News sind über den Tod der Eltern und Suizid der/des Schwester/Bruders wird angesprochen. Polizei fand im Keller die Leiche der/des Schwester/Bruders und man fand heraus, dass das Opfer unter psychischer Belastung litt. Die Kellertür geht auf und man hört von unten den kleinen Bruder schreien: "Hilfe! Warum tust du das?!". Als man sich der Kellertreppe nähert und weiter nach unten voranschreitet werden die Schreie immer lauter und man kann die Geräusche von Schlägen ausmachen. Unten angekommen verstummen die Geräusche und man sieht auf den Tisch in einer Ecke alte Kisten mit Sachen des verstorbenen Bruders stehen. Man öffnet die Kiste und sieht darin das alte Tagebuch/Notizbuch des Bruders, als man es aufschlägt und anfängt zu lesen erscheint es vor einem (2D - Sketch von Gewaltszene).  
Fernseher flackert im Wohnzimmer auf und News werden abgespielt (Standbild, Ton läuft weiter), News sind über den Tod der Eltern und Suizid der/des Schwester/Bruders wird angesprochen. Polizei fand im Keller die Leiche der/des Schwester/Bruders und man fand heraus, dass das Opfer unter psychischer Belastung litt. Die Kellertür geht auf und man hört von unten den kleinen Bruder schreien: "Hilfe! Warum tust du das?!". Als man sich der Kellertreppe nähert und weiter nach unten voranschreitet werden die Schreie immer lauter und man kann die Geräusche von Schlägen ausmachen. Unten angekommen verstummen die Geräusche und man sieht auf den Tisch in einer Ecke alte Kisten mit Sachen des verstorbenen Bruders stehen. Man öffnet die Kiste und sieht darin das alte Tagebuch/Notizbuch des Bruders, als man es aufschlägt und anfängt zu lesen erscheint es vor einem (2D - Sketch von Gewaltszene). Als man aus dem Geschehnis erwacht sieht man auf seine Hände und bemerkt, dass sie voller Blut sind. Dann schaut man Richtung Treppe und sieht an der Wand blutige Handabdrücke, die so ausschauen als ob sich wer die Treppe hochgekämpft hat. Man selbst geht die Treppe hinauf.


Ende?
'''Ende Draußen'''
- Man hat Nacht überstanden - Sonnenaufgang draußen
- Man hat Nacht überstanden - Sonnenaufgang draußen


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