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Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem ersten Level legen wir darauf wert, dem Spieler die Grundlagen beizubringen.
Mit dem ersten Level legen wir darauf wert, dem Spieler die Grundlagen beizubringen.


[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|200px|thumb|Erste Spielhälfte|ohne]]
*erste Hälfte
 
[[Datei:Sanguine_Path_first_half.jpg|200px|thumb|right|Erste Spielhälfte]]
 
Die ersten tödlichen Hindernisse findet man im ersten Wald. Da legen wir den Fokus darauf, die Ambiante des restlichen Spiels festzulegen und die Mechanik des Lebens einzuführen. Der Spieler wird dazu gezwungen, über Krokodile im Fluss zu springen, sich an gefährliche Wildtiere vorbeizuschleichen und die ersten Puzzles zu lösen.
 
Nach dem Wald kommt man ins verlassene Dorf an. Das Dorf ist kein richtiges Level, sondern legt den Fokus auf die Story des Spiels und führt den Spieler in die Lore der Spielwelt ein.
 
[[Datei:Sanguine_Path_second_half.jpg|200px|thumb|Zweite Spielhälfte|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_second_half.jpg|200px|thumb|Zweite Spielhälfte|ohne]]
[[Datei:level_sanguinepath.png|thumb|200px|thumb|Level Map|ohne]]
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