Bad Dreams: Unterschied zwischen den Versionen
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== Spielemechaniken == | == Spielemechaniken == | ||
In dem Spiel ist es dem Spieler möglich zu sich zu bewegen, zu sehen, zu hören und mit Objekten zu interagieren. Die Spielerfahrung passiert im first Person Modus. Das Licht ist im Spiel dient als Indikator für das "Leben" des Spielers. Je heller, desto mehr ist man auf dem richtigen Weg. Je dunkler es wird, desto eher geschieht ein Game Over. | |||
Es ist möglich im Spiel Erinnerungsstücke zu finden und wenn man im Laufe des Spiels den richtigen Weg einschlägt wird die Umgebung ein bisschen heller. Je mehr Zeit zwischen den richtigen Aktionen verläuft, desto dunkler wird es. | |||