Debris: Unterschied zwischen den Versionen
→Spielemechaniken
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'''Laufen''': Der Charakter lässt sich mit den Richtungstasten WASD steuern | *'''Laufen:''' | ||
: Der Charakter lässt sich mit den Richtungstasten WASD steuern | |||
'''Springen''': Ein einfacher Sprung ist mit der Leertaste möglich | *'''Springen:''' | ||
: Ein einfacher Sprung ist mit der Leertaste möglich | |||
'''Ducken''': Um Gegnern auszuweichen, kann man sich mit SHIFT ducken | *'''Ducken:''' | ||
: Um Gegnern auszuweichen, kann man sich mit SHIFT ducken | |||
'''Inspect''': Mit R kann die Umgebung auf mögliche Feinde, Hindernisse und Trümmerteile abgesucht werden | *'''Inspect:''' | ||
: Mit R kann die Umgebung auf mögliche Feinde, Hindernisse und Trümmerteile abgesucht werden | |||
Interagieren: Gegenstände können mit E aufgesammelt oder benutzt werden. Zudem kann damit mit der Umgebung interagiert werden. | *'''Interagieren:''' | ||
:Gegenstände können mit E aufgesammelt oder benutzt werden. Zudem kann damit mit der Umgebung interagiert werden. | |||
'''Invetar''' | *'''Invetar:''' | ||
Mit I gelangt man ins Inventar, wo alle gesammelten Gegenstände aufgelistet sind | |||
===Gesundheit und Tod=== | |||
In der fremden Umgebung gibt es verschiedene Bedrohungen, die einem Lebenspunkte kosten (z.B. feindliche Pflanzen, Säure, extreme Kälte, ect.). Ist die Healthbar leer, so stirbt man. Allerdings kann man sich mit einer besonderen Pflanzenart wieder heilen, wenn man ihre Beeren pflückt. | In der fremden Umgebung gibt es verschiedene Bedrohungen, die einem Lebenspunkte kosten (z.B. feindliche Pflanzen, Säure, extreme Kälte, ect.). Ist die Healthbar leer, so stirbt man. Allerdings kann man sich mit einer besonderen Pflanzenart wieder heilen, wenn man ihre Beeren pflückt. |