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Micro Platformer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
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|Titel          = Micro Platformer
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=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
Die einzelnen "Welten" haben jeweils ein "Thema", welches durch Farbgebung und allgemeinem Design präsentiert wird. Das Tutorial etwa weist Züge eines Waldes auf. Die Standardlevel, betitelt mit "Breeze" erinnern an Eishöhlen. Die schwereren Level, betitelt mit "Crimson" scheinen von einer Vulkanumgebung inspiriert zu sein. Am Ende sind noch die sehr schweren Level, oder auch wie im spiel genannt: "insane", betitelt mit "Chipset". Wie der Name schon sagt sind diese Level optisch wie ein Computerchipsatz aufbereitet.
Die einzelnen "Welten" haben jeweils ein "Thema", welches durch Farbgebung und allgemeinem Design präsentiert wird. Das Tutorial etwa weist Züge eines Waldes auf. Die Standardlevel, betitelt mit "Breeze" erinnern an Eishöhlen. Die schwereren Level, betitelt mit "Crimson" scheinen von einer Vulkanumgebung inspiriert zu sein. Am Ende sind noch die sehr schweren Level, oder auch wie im spiel genannt: "insane", betitelt mit "Chipset". Wie der Name schon sagt sind diese Level optisch wie ein Computerchipsatz aufbereitet.
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2022]]