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Elevated danger: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:elevatedDanger_v1.1.c3p|mini]]
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== Game Interface ==
=== Main Menu ===
Beim starten des Spiels erscheint ein Hauptmenü mit einem 'Start' Button.
[[Datei:EleDang mainMenu.png|mini]]
=== HUD ===
Die HUD zeigt zum Spielstart zunächst einen Timer. Stirbt man ein erstes mal werden auch die Anzahl der Tode angezeigt.
[[Datei:EleDang HUD.png|mini]]
=== Death Markers ===
Stirbt der Spieler an einer Stelle im Level, so wird an dieser Stelle fotan ein rotes x angezeigt, um die Todesstellen des/der SpielerIn zu markieren.
[[Datei:EleDang deathMarker.png|mini]]
=== Win Screen ===
Erreicht man die Ausgangstür, wird dem Spieler mit übergelegtem Text gratuliert und die Anzahl an Sprüngen und Slides, welche der/die SpielerIn unternommen hat werden angezeigt. Die Tode und die gestoppte Zeit werden weiterhin an derselben stelle im HUD angezeigt.
[[Datei:EleDang winScreen.png|mini]]
[[Kategorie:Game Design Fundamentals]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]]
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