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Bee Alive: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konzept ==
== Konzept ==


Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie gruseligen Spinnen, fiesen Wespen und riesigen Hornissen in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft oder Honigpfützen platziert, um mehr Zeit zu gewinnen. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird. Mach besser einen großen Bogen um sie!
Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie gruseligen Spinnen, fiesen Wespen und riesigen Hornissen in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft oder Honigpfützen platziert, um mehr Zeit zu gewinnen. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanzen, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen werden. Mach besser einen großen Bogen um sie!


Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.
Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.
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[[Datei:BeeAliveGame.c3p|mini]]
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[[Datei:FinalLevelDesignBeeAlive.jpg|mini|Finales Level Design]]
[[Datei:FinalLevelDesignBeeAlive.jpg|mini|Finales Level Design]]
[[Datei:LevelDesign Neu.png|mini|Bee Alive Level in Construct]]
[[Datei:LevelDesign Neu.png|mini|Bee Alive Level in Construct]]


== Interface ==
== Interface ==
[[Datei:BeeAlive UIStart.jpg|mini]]
Für ein verbessertes Spielerlebnis haben wir ein neues Hauptmenü eingeführt. Dieses Menü ermöglicht es den Spielern, das Spiel entweder zu starten oder zu beenden, was bedeutet, dass man nicht mehr direkt ins Spielgeschehen geworfen wird. Dies bietet den Spielern mehr Kontrolle und eine benutzerfreundlichere Oberfläche von Beginn an.
[[Datei:BeeAlive Interface.jpg|links|mini]]
Zudem verfügt Bee Alive nun über eine deutlich organisiertere Benutzeroberfläche. Diese zeigt den Spielern nicht nur die Steuerung an, sondern stellt auch eine Legende bereit. Die Legende hilft den Spielern, die relevanten Objekte im Spiel besser zu verstehen. Zusätzlich gibt es eine Quest-Leiste, in der die Spieler stets ihren aktuellen Punktestand einsehen können. In diesem Fall werden hier die gesammelten Blumen angezeigt. Lebenspunkte und Honigpfützen wurden ebenfalls neu positioniert, sodass diese zentraler und somit leichter im Blickfeld des Spielers liegen.
[[Datei:BeeAlive Interface.jpg|links|mini]]


[[Datei:BeeHive.png|mini]]
Darüber hinaus besitzt das Spiel jetzt auch einen End-Screen. Dieser Bildschirm erscheint nach einem Sieg und bietet den Spielern die Möglichkeit, das Spiel erneut zu starten. So wird der Spielfluss nicht unterbrochen und die Spieler können sofort eine neue Runde beginnen.


Zudem verfügt Bee Alive nun über eine deutlich organisiertere Benutzeroberfläche. Diese zeigt den Spielern nicht nur die Steuerung an, sondern stellt auch eine Legende bereit. Die Legende hilft den Spielern, die relevanten Objekte im Spiel besser zu verstehen. Zusätzlich gibt es eine Quest-Leiste, in der die Spieler stets ihren aktuellen Punktestand einsehen können. In diesem Fall werden hier die gesammelten Blumen angezeigt. Lebenspunkte und Honigpfützen wurden ebenfalls neu positioniert, sodass diese zentraler und somit leichter im Blickfeld des Spielers liegen.<br />
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== Game Art ==
== Game Art ==


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