Running Sushi: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Infobox Computer- und Videospiel | |||
|Titel = Running Sushi | |||
|Bild = QUITTER.png | |||
|Beschreibung = Titelbild | |||
|Entwickler = Kabeljau | |||
|Publisher = | |||
|Release = | |||
|Plattform = PC | |||
|Engine = Construct 3 | |||
|Genre = Platformer | |||
|Modus = Singleplayer | |||
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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Kabeljau]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Kabeljau]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | ||
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Zusätzlich wurde noch eine zweite, ganz leicht abgeänderte Version des Levels erstellt, die late game Frust verhindern soll und es somit ein bisschen einfacher bei den rotierenden Plattformen macht. | Zusätzlich wurde noch eine zweite, ganz leicht abgeänderte Version des Levels erstellt, die late game Frust verhindern soll und es somit ein bisschen einfacher bei den rotierenden Plattformen macht. | ||
'''Download:''' | '''Download:''' | ||
[[Datei:RunningSushiEasy.c3p]] | [[Datei:RunningSushiEasy.c3p]] | ||
Die Finale (UI) Version verbindet beide Schwierigkeitsgrade und ändert die Ez Version leicht ab. | |||
'''Download:''' | |||
[[Datei:SushiUI.c3p]] | |||
== Screenshots == | == Screenshots == | ||
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[[File:Sushi3.png|500px|Der End Screen]] | [[File:Sushi3.png|500px|Der End Screen]] | ||
'''Download:''' | |||
[[Datei:SushiUI.c3p]] | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | ||
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]] | [[Kategorie:Game Interface im SS 2024]] |