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Running Sushi: Unterschied zwischen den Versionen

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== Game Interface ==
== Game Interface ==


Ein Start Screen, Death Screen und End Screen wurden in Construct 3 erstellt. Hierbei wurde ein etwas unkonventioneller Ansatz gewählt (ganz im Sinne des Spiels - es heißt "Running Sushi" und kein einziges mal rennt ein Sushi herum). Durch den Max Distance und Last Distance Counter wird dem Spieler der Fortschritt vermittelt.
Ein Start Screen, Death Screen und End Screen wurden in Construct 3 erstellt. Hierbei wurde ein etwas unkonventioneller Ansatz gewählt (ganz im Sinne des Spiels - es heißt "Running Sushi" und kein einziges mal rennt ein Sushi herum). Durch den Max Distance und Last Distance Counter wird dem Spieler der Fortschritt vermittelt. Außerdem wurde ein Quit Button erstellt, falls die Spieler weinen.


[[File:RS_2.png|500px|Max Distance (grün), Last Distance (grau)]]
[[File:RS_2.png|500px|Max Distance (grün), Last Distance (grau)]]
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