Pew Pew: Unterschied zwischen den Versionen
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== Konzept und Mechaniken == | == Konzept und Mechaniken == | ||
Die wichtigste Mechanik in "Pew Pew" ist die der Steuerung mittels Voice Input. Der Stil des Spiels ist der eines Spaceshooters, wobei ein Häschen-Raumschiff sich gegen entgegenfliegende Adler (Enemies) verteidigt, in dem es Karotten auf sie schießt. Die Adler variieren dabei in Größe und Spawn Points. | Die wichtigste Mechanik in "Pew Pew" ist die der Steuerung mittels Voice Input. Der Stil des Spiels ist der eines Spaceshooters, wobei ein Häschen-Raumschiff sich gegen entgegenfliegende Adler (Enemies) verteidigt, in dem es Karotten auf sie schießt. Die Adler variieren dabei in Größe und Spawn Points. Die*der Spieler*in steuert den Schuss von Karotten durch Voice Input (idealerweise mit den Worten "pew pew", sprich der Name des Spiels). Adler und Bunny haben beide einen health count von 1 und sterben bei erstmaliger Berührung. | ||
== Hardware == | == Hardware == |