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Grimm's Hollow (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

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* Zu viele Gegner
* Zu viele Gegner
* Gegner bewegen sich zu schnell im Environment
* Gegner bewegen sich zu schnell im Environment
* Spielziel war nicht hundertprozent klar
* Spielziel war nicht hundertprozentig klar


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===


* Controltasten, nicht so weit auseinander
* Controltasten nicht so weit auseinander
* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag am Anfang (mehr Lernprozess) und mehr Erklärungen zu verschiedenen Funktionen/ Optionen (wo ist z.B. Skillmenu oder Inventar?) nacheinander
* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag am Anfang (mehr Lernprozess) und mehr Erklärungen zu verschiedenen Funktionen/ Optionen (wo ist z.B. Skillmenu oder Inventar?) nacheinander
* Unsichtbare Wände klarer  
* Unsichtbare Wände klarer  
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