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Spooky's Jump Scare Mansion: Unterschied zwischen den Versionen

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Am Beginn des Spieles ist der*die Spieler*in komplett hilflos. Während es in vielen Horrorspielen eine Art Waffe zu Beginn des Abenteuers gibt, um sich vor Gefahren zu schützen, erhaltet man in diesem Spiel nichts dergleichen. Die einzige Option, die einem übrig bleibt, ist, wegzurennen. Genau diese Spielmechanik wird bis zum Raum 554 nicht abgelöst. In diesem Raum erhaltet der*die Spieler*in eine Axt, welche benutzt werden kann um die Gegner niederzustrecken oder einzuschränken. Während man nur drei Gegner exekutieren kann, gibt es die Möglichkeit, viele zu stunnen. Das hilft dem*der Spieler*in beim Entkommen.  
Am Beginn des Spieles ist der*die Spieler*in komplett hilflos. Während es in vielen Horrorspielen eine Art Waffe zu Beginn des Abenteuers gibt, um sich vor Gefahren zu schützen, erhaltet man in diesem Spiel nichts dergleichen. Die einzige Option, die einem übrig bleibt, ist, wegzurennen. Genau diese Spielmechanik wird bis zum Raum 554 nicht abgelöst. In diesem Raum erhaltet der*die Spieler*in eine Axt, welche benutzt werden kann um die Gegner niederzustrecken oder einzuschränken. Während man nur drei Gegner exekutieren kann, gibt es die Möglichkeit, viele zu stunnen. Das hilft dem*der Spieler*in beim Entkommen.  


Im wesentlichen gibt es aber nur zwei Ressourcen im Spiel. Die Lebens-, und die Energieleiste des Spielers. Beide befinden sich in der oberen linken Ecke des Bildschirmes. Diese werden in #Grundlegende Ressourcen# näher beschrieben.  
Im wesentlichen gibt es aber nur zwei Ressourcen im Spiel. Die Lebens-, und die Energieleiste des Spielers. Beide befinden sich in der oberen linken Ecke des Bildschirmes. Diese werden in '''Grundlegende Ressourcen''' näher beschrieben.  


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
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